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Poste d'action (SUF)

De Scoutopedia
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Les postes d'actions (ou PA) sont les rôles tenus au sein d'une patrouille de la branche éclaireurs des Scouts unitaires de France.

Chaque éclaireur tient un poste d'action nécessaire à la réussite de l'aventure que la patrouille va entreprendre ensemble. Il en est responsable et chacun lui fait confiance.

Il doit se former dans son poste d'action et être capable d'apprendre des choses aux autres patrouillards. A partir de la seconde classe, il est courant de se former par l’acquisition du badge correspondant quand il existe.

Sauf mention contraire, un garçon peut avoir deux postes d'actions mais un poste d'action est tenu par un seul éclaireur.

Il est possible d'imaginer d'autres postes d'actions en fonction des projets et besoins de la patrouille.

Les incontournables

Secouriste

Tu connais les principales règles de sécurité et tu es capable de donner les premiers soins. Tu es responsable de la trousse de secours que tu emportes à chaque week-end. Tu as ton PSC1 ou tu es en passe de l’obtenir. Ce poste d’action doit être pris en charge par un scout expérimenté.

Voir aussi le badge Secouriste.

Trésorier

C’est toi qui tiens les cordons de la bourse. Ton livre de compte est à jour, et tu dois pouvoir le présenter à tout moment. Tu en rends compte au conseil de patrouille.

Matérialiste

Tu es responsable de tout le matériel de la patrouille : tente, gamelles, scies... À toi la charge de le tenir en bon état. Tu peux en répartir l’entretien entre les autres membres de la patrouille, si nécessaire, mais c’est toi qui en es responsable. Tu proposeras l’achat du matériel qui te paraît utile. Le poste d’action de matérialiste est souvent assumé par un ancien de la patrouille.

Voir aussi les badges Campeur, Artisan et Pionnier.

Intendant

Tu te charges de l’achat de la nourriture, des provisions qui seront nécessaires à la préparation des repas de la patrouille. Tu tiens les comptes de tes achats. Tu veilles à ce qu’il n’y ait pas de gâchis. Ce poste d’action va de pair et peut se cumuler avec celui de cuisinier.

Voir aussi le badge Cuisinier.

Cuisinier

Tu veilles à la bonne alimentation de la patrouille. Tu devras donc préparer et faire préparer avec soin des repas équilibrés en évitant le plus possible les conserves. N’oublie pas que le moral est au fond des gamelles et que scout affamé n’a pas d’oreille ! Véritable cordon bleu, tu connais mille trucs et astuces pour améliorer les repas.

Voir aussi le badge Cuisinier.

Secrétaire

Tu prends note des décisions prises au cours des conseils de patrouille. Tu es responsable de la chaîne d’alerte. Tu prends en charge les billets de transports, l’enregistrement des bagages et prendras une part active dans l’élaboration du cahier d’explo.

Les classiques

Reporter

Il tient le livre d’or de la patrouille et y ajoute photos et récits d’aventures tout au long de l’année. Il peut correspondre avec Woodcraft.

Voir aussi le badge Reporter.

Topographe

Le topographe a la charge de conduire la patrouille dans ses déplacements (en explo, en week-end de pat ...), de préparer les trajets en fonction de leur intérêt et de leur difficulté, mais aussi de préparer les jeux et les activités qui ont rapport avec l'orientation : par exemple une course d'orientation lors d'un weekend de patrouille. Il s'assure pour cela de l'équipement de la patrouille (carte, boussole, rapporteur, équerre, crayons de papier, de couleurs, stylos, règle, , papier...)

Voir aussi le badge Topographe.

Transmetteur

Il est responsable de tous les moyens de transmissions de la patrouille : morse, CB, radio amateur, codes secrets, ... Il assure l'instruction des techniques de transmission à la patrouille.

Voir aussi le badge Transmetteur.

Liturgiste

Il veille à ce que la patrouille ait des moments de prière réguliers et de qualité, en début et fin de week-end, le matin et le soir. Il se munit toujours du nécessaire : bible, carnet de chant, bougie, icône…

Voir aussi le badge Serviteur de la liturgie.

Boute-en-train

Il est l’animateur par excellence des veillées de la patrouille. Il conserve et met à jour une mini malle à déguisement : tellement utile pour organiser de vraies bonnes veillées.

Voir aussi le badge Boute-en-train.

Architecte

C'est lui qui, en fonction des choix du CDP pour les installations, va concevoir les plans, choisir le bois et diriger les constructions : c'est un poste d'action qui est passionnant, mais qui nécessite de l'expérience et de la technique, il peut être tenu par plusieurs personnes.

Voir aussi le badge Pionnier.

Voir aussi

Sources

Cet article est largement inspiré du livret de progression Azimut (édition 2006), de Cri de Pat' et du Woodcraft 198.