« Éclaireuses (AGSE) » : différence entre les versions
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Les '''éclaireuses''' sont les jeunes filles de 12 à 17 ans de l'[[association des guides et scouts d'Europe]]. | Les '''éclaireuses''' sont les jeunes filles de 12 à 17 ans de l'[[association des guides et scouts d'Europe]]. Cette branche suit les [[louvettes (AGSE)|louvettes]] et précède les [[Guides-aînées (AGSE)|guides-ainées]]. La branche équivalente pour la section masculine est la branche [[éclaireurs (AGSE)|éclaireurs]]. | ||
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* [[Sois prête]] : pour les badges | * [[Sois prête]] : pour les badges | ||
* [[Pour toi CP]] : carnet de la CP. | * [[Pour toi CP]] : carnet de la CP. | ||
* Le camp école des formateurs [[Shamrog]] | |||
===Liens externes=== | |||
*[http://trefle.scouts-europe.org Site officiel de la branche éclaireuse de l'AGSE] | |||
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[[Catégorie:Branche AGSE éclaireuses|*]] | [[Catégorie:Branche AGSE éclaireuses|*]] | ||
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Dernière version du 25 avril 2022 à 22:29
- Pour les articles homonymes, voir éclaireur (homonymie)
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Les éclaireuses sont les jeunes filles de 12 à 17 ans de l'association des guides et scouts d'Europe. Cette branche suit les louvettes et précède les guides-ainées. La branche équivalente pour la section masculine est la branche éclaireurs.
Organisation de la compagnie et de la patrouille[modifier | modifier le wikicode]
La compagnie est généralement composée de 2 à 4 patrouilles, portant le nom d'un animal totem (patrouille du Lynx, par exemple) qui est représenté sur le fanion de patrouille et par les 2 couleurs des flots de patrouille. La patrouille, unité de vie de la guide, est composée de 5 à 8 filles, conduites par une cheftaine de patrouille, elle-même assistée d'une seconde.
La maîtrise est composé de la cheftaine de compagnie et d'une ou plusieurs assistantes. Elle s'appuie sur la haute-patrouille, le conseil des chefs et la cour d'honneur pour animer la compagnie et faire progresser chaque éclaireuse.
Loi et promesse[modifier | modifier le wikicode]
Loi scoute[modifier | modifier le wikicode]
- La guide met son honneur à mériter confiance
- La guide est loyale à son pays, ses parents, ses chefs et ses subordonnées
- La guide est faite pour servir et sauver son prochain
- La guide est bonne pour toute et soeur de toute autre guide
- La guide est courtoise et généreuse
- La guide voit dans la nature l’œuvre de Dieu, elle aime les plantes et les animaux
- La guide obéit sans réplique et ne fait rien à moitié
- La guide est maître de soi : elle sourit et chante dans les difficultés
- La guide est économe et prend soin du bien d’autrui
- La guide est pur, dans ses pensées, ses paroles et ses actes
Principes[modifier | modifier le wikicode]
- Le devoir de la guide commence à la maison.
- Fidèle à sa patrie, la guide est pour l'Europe unie et fraternelle.
- Fille de la chrétienté, la guide est fière de sa foi: elle travaille à établir le règne du Christ dans toute sa vie et dans le monde qui l'entoure.'
Promesse[modifier | modifier le wikicode]
Sur mon honneur, avec la grâce de Dieu, je m'engage :
- à servir de mon mieux, Dieu, l'Église, la Patrie et l'Europe;
- à aider mon prochain en toutes circonstances ;
- à observer la Loi guide.
- Voir l’article détaillé : Cérémonial de la promesse (AGSE)
Progression personnelle[modifier | modifier le wikicode]
En arrivant à la compagnie la jeune fille est novice. En effectuant son allégeance à sa cheftaine de patrouille, elle devient aspirante. Elle prépare sa promesse et aspire à être guide et vivre selon la Loi. Une fois qu’elle aura prononcé sa promesse, la guide est appelée à obtenir sa seconde classe et à passer les badges qu’elle souhaite. Une fois sa seconde classe obtenue, l’éclaireuse prépare sa première classe. Devenue une éclaireuse expérimentée, elle passe alors un ou plusieurs brevet(s) majeur(s) ce qui conclura sa progression dans la branche.
Uniforme[modifier | modifier le wikicode]
Outre le foulard de groupe, l'uniforme de l'éclaireuse est composé ainsi :
- le couvre-chef de la compagnie est soit le béret, soit le bachi pour les marins, et porte l'insigne de promesse métallique ;
- la chemise est bleu clair, portant des insignes au fond assorti : sur l'épaule gauche les flots de patrouille et l'insigne de classe, sur l'épaule droite, la bande de groupe, le blason de la province et les badges de spécialité ; la poche de poitrine gauche porte l'insigne de promesse et les bandes blanches verticales de second et de cheftaine de patrouille ;
- le pull est bleu marine ;
- le ceinturon à boucle est réservé aux branches moyennes et aînées ;
- la jupe culotte de velours est également de couleur bleu marine (le pantacourt et le bermuda de cette couleur sont tolérées dans certaines unités);
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
Liens internes[modifier | modifier le wikicode]
- Uniforme (AGSE)
- Entre dans le jeu : pour l'aspirance et la promesse
- Tiens ta place : pour la seconde classe
- Va de l'avant : pour la première classe
- Sois prête : pour les badges
- Pour toi CP : carnet de la CP.
- Le camp école des formateurs Shamrog
Liens externes[modifier | modifier le wikicode]