« Progression EEIF bâtisseurs » : différence entre les versions
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* Pendant les premières sorties, le nouveau bâtisseur qui arrive dans la ‘hévra apprend les principales règles du jeu scout et doit comprendre le sens des coutumes et des traditions qu'il voit autour de lui. | * Pendant les premières sorties, le nouveau bâtisseur qui arrive dans la ‘hévra apprend les principales règles du jeu scout et doit comprendre le sens des coutumes et des traditions qu'il voit autour de lui. | ||
* Il découvre la Loi des bâtisseurs, les EI, le “minimum commun” et les animaux qui vont lui faire découvrir les sept territoires d’aventures : Arié le lion, Zéèv le loup, Boné le castor, Namèr le léopard, Yona la colombe, Ayala la gazelle et Némala la fourmi. | * Il découvre la Loi des bâtisseurs, les EI, le “minimum commun” et les animaux qui vont lui faire découvrir les sept territoires d’aventures : Arié le [[lion]], Zéèv le [[loup]], Boné le [[Castor (Mammifère)|castor]], Namèr le [[léopard]], Yona la colombe, Ayala la [[gazelle]] et Némala la [[fourmi]]. | ||
* Le foulard de la 'hévra lui sera remis lors d'une cérémonie d'accueil des nouveaux bâtisseurs. | |||
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* En venant régulièrement aux sorties de sa 'hévra, il fait de nombreuses découvertes en vivant des aventures passionnantes avec sa sizaine. | * En venant régulièrement aux sorties de sa 'hévra, il fait de nombreuses découvertes en vivant des aventures passionnantes avec sa sizaine. | ||
* Le dessin de la première étoile des bâtisseurs s'inspire de la technique du [http://archiegranot.com/ | * Le dessin de la première étoile des bâtisseurs s'inspire de la technique du [http://archiegranot.com/ papier découpé], un art populaire très vivant dans les communautés juives ashkénazes et séfarades du 16e et 17e siècle. Une technique que tu apprendras chez les bâtisseurs. | ||
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* Le bâtisseur connaît bien les différents territoires d’aventures. Il a au moins une fois vécu une aventure dans chacun des sept territoires, dont certaines pendant son premier camp d'été. | |||
* Il est maintenant capable de prendre des initiatives, de montrer le chemin à suivre aux nouveaux bâtisseurs, et de choisir ses prochaines aventures à vivre. | |||
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* | * Dans sa ‘hévra et sa sizaine, le bâtisseur respecte sa promesse et met en pratique la loi des bâtisseurs. | ||
* Le dessin de la deuxième étoile des bâtisseurs s'inspire de la technique du [http://archiegranot.com/ papier découpé], un art populaire très vivant dans les communautés juives ashkénazes et séfarades du 16e et 17e siècle. Une technique que tu apprendras chez les bâtisseurs. | |||
== Brevets bâtisseurs == | |||
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[[Catégorie:Éclaireuses et éclaireurs israélites de France]] | [[Catégorie:Éclaireuses et éclaireurs israélites de France]] |
Dernière version du 17 décembre 2016 à 17:06
Remise du foulard[modifier | modifier le wikicode]
- Pendant les premières sorties, le nouveau bâtisseur qui arrive dans la ‘hévra apprend les principales règles du jeu scout et doit comprendre le sens des coutumes et des traditions qu'il voit autour de lui.
- Il découvre la Loi des bâtisseurs, les EI, le “minimum commun” et les animaux qui vont lui faire découvrir les sept territoires d’aventures : Arié le lion, Zéèv le loup, Boné le castor, Namèr le léopard, Yona la colombe, Ayala la gazelle et Némala la fourmi.
- Le foulard de la 'hévra lui sera remis lors d'une cérémonie d'accueil des nouveaux bâtisseurs.
Première étoile bâtisseurs (maguen David Alef)[modifier | modifier le wikicode]
- Le bâtisseur découvre peu à peu les différents territoires d’aventures avec l'aide de ses animateurs.
- Le bâtisseur a posé des questions à Némala la fourmi sur ce qu'il ne comprenait pas en arrivant dans la 'hévra.
- En venant régulièrement aux sorties de sa 'hévra, il fait de nombreuses découvertes en vivant des aventures passionnantes avec sa sizaine.
- Le dessin de la première étoile des bâtisseurs s'inspire de la technique du papier découpé, un art populaire très vivant dans les communautés juives ashkénazes et séfarades du 16e et 17e siècle. Une technique que tu apprendras chez les bâtisseurs.
Deuxième étoile bâtisseurs (maguen David Bèt)[modifier | modifier le wikicode]
- Le bâtisseur connaît bien les différents territoires d’aventures. Il a au moins une fois vécu une aventure dans chacun des sept territoires, dont certaines pendant son premier camp d'été.
- Il est maintenant capable de prendre des initiatives, de montrer le chemin à suivre aux nouveaux bâtisseurs, et de choisir ses prochaines aventures à vivre.
- Dans sa ‘hévra et sa sizaine, le bâtisseur respecte sa promesse et met en pratique la loi des bâtisseurs.
- Le dessin de la deuxième étoile des bâtisseurs s'inspire de la technique du papier découpé, un art populaire très vivant dans les communautés juives ashkénazes et séfarades du 16e et 17e siècle. Une technique que tu apprendras chez les bâtisseurs.
Brevets bâtisseurs[modifier | modifier le wikicode]
Ménora | Hatikva | Baden-Powell | Sports | Nature | Expression | Débrouillardise |
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Les techniques • Voir aussi : les mouvements scouts