« Poste d'action » : différence entre les versions

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La [[patrouille]], c'est l'unité pour le jeu, pour le travail, pour la discipline et pour le devoir. Elle est constituée par une équipe de 8 garçons ou filles aimant se regrouper, travailler, vivre ensemble et ayant un idéal, un but commun. Le système de patrouille est fondé sur cette communauté d'intérêt qui soude l'unité de patrouille.
[[Image:Gardien du materiel.png|right|200px|thumb|Dessin de BP : responsable du matériel de patrouille]]
La [[Patrouille (équipe)|patrouille]] ou équipe (le terme varie suivant les mouvements) étant l'unité pour le jeu ou le service mais aussi le camp ou l'exploration, pour un bon fonctionnement de ce petit groupe, il est nécessaire de définir au préalable des '''postes d'action''', ou '''charges de patrouille''', dit encore '''rôles d'année'''  qui seront remplis par un des membres.


La patrouille est dirigée par le [[chef de patrouille]] (CP). Le C.P choisit le second de patrouille (S.P) qui l'assiste dans la direction de la patrouille et le remplace en cas d'absence.
*Les {{logo-eedf}} [[EEDF]], proposent des responsabilités dans la branche [[éclaireurs (EEDF)|éclaireuses éclaireurs]].
*Les {{logo-eeif}} [[EEIF]], proposent cinq [[Éclaireuses_et_éclaireurs_(EEIF)|postes d'action]] dans la branche éclaireuses éclaireurs.
*Les {{logo-sgdf}} [[SGDF]] proposent six [[Rôles d'équipe (SGDF)|rôles d'équipe]] pour les [[scouts et guides (SGDF)|scouts et guides]]. Pour les [[pionniers et caravelles (SGDF)|pionniers et caravelles]], 2 [[Pionniers_et_caravelles_(SGDF)#Les_responsabilités|responsabilités]] sont formalisées au niveau national, les autres sont laissées à la discrétion de l'équipe selon ses besoins.
*Les {{logo-eeudf}} [[EEUdF]] et les  {{logo-agse}} [[GSE]]  proposent sept [[poste d'action (EEUdF)|postes d'action]] dans la branche éclaireuses éclaireurs.
*Les {{logo-suf}} [[SUF]] proposent douze [[Poste d'action (SUF)|postes d'action]] dans la branche [[Éclaireurs (SUF)|éclaireurs]].
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[[Pierre Delsuc]] dans [[Plein Jeu]] parle déjà du "système des charges" en patrouille, principalement destinées à l'administration statique des réunions au local. En [[1939]], dans sa brochure ''Patrouilles en action'', qu'il présente comme une suite et complément de [[Plein Jeu]], il introduit les termes plus dynamiques de "Postes d'action" élargis à toute la vie de patrouille sur le terrain.
 
 
Les [[Scouts d'Europe]] portent le badge de leur P.A. sur la poitrine droite au dessus de la bande ''Scout d'Europe'' et du drapeau du pays. En 2016, ils ont arrêté une liste de 7 postes d'action où chaque patrouillard doit tenir au moins un poste. Pionnier [[image:Badge-pionnierisme.gif|30px]], boute-en-train [[image:Badge-meneur-de-jeu.gif|30px]], sportif-secouriste [[image:Badge-sports.gif|30px]], explorateur [[image:Badge-exploration.gif|30px]] , messager [[image:Badge-transmission.gif|30px]], cuisinier [[image:Badge-cuisine.gif|30px]], et liturgiste [[image:Badge-lectorat.gif|30px]].  Le CP n'en prenant pas, sauf celui de liturgiste si la patrouille a moins de 8 membres.
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On peut trouver diverses charges de patrouille. Leur liste générique peut s'adapter au projet de la patrouille et au nombre des équipiers. Ils sont souvent reliés à un badge de compétence à acquérir.
* '''Cuisinier''' : établit les menus et les exécute au cours des sorties et des camps.
* '''Signaleur''' : ce poste suppose la connaissance parfaite parfaite [[morse]] et du [[sémaphore]].
* '''Orienteur''' : conserve les cartes, la boussole, la [[planchette]], il guide la patrouille dans ses déplacements.
* '''Maître des jeux''' : c'est le grand sportif et l'organisateur des jeux.
* '''Secrétaire''' : tient le cahier des réunions et prend note des décisions prises dans le conseil des patrouille, rédige les convocations.
* '''Trésorier''' : perçoit les cotisations, tient le compte des dépenses effectués en sortie et remplit le carnet de trésorerie.
* '''Garde matériel''' : s'occupe de l'entretien du [[coin de patrouille]], de la décoration ou des réparations à faire.
* '''Agent de liaison''' : s'occupe des contacts que peut avoir la patrouille avec l'extérieur et détient en permanence les adresses et numéros de portable.
* '''Chroniqueur''' : tient la chronique de la patrouille, recueille les documents et les rapports, rédige les comptes rendus des sorties et explos.
* '''Secouriste''' : Gère et transporte la [[trousse de secours]] de patrouille, est capable de donner les soins pour un bobo.
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On peut noter que les [[SGDF]], lors de la rénovation pédagogique de [[2004]], ont choisi de séparer une fois pour toute rôle et badge de compétence à acquérir.
 
== Liens internes ==
* [[Poste d'action (SUF)]]
* [[Poste d'action (EEUdF)]]
* [[Rôle d'équipage]] ([[SGDF]])
* [[Rôles d'équipe (SGDF)]]


Le C.P organise sa patrouille en utilisant les compétences de ses éclaireurs de telle manière que chacun ait une responsabilité précise et sente qu'il a un rôle important à jouer dans la patrouille, c'est ainsi qu'il peut distribuer les '''postes d'action''' suivants :
* SECRÉTAIRE : tient le cahier des réunions et prend note des décisions prises dans le conseil des patrouille, rédige les convocations.
* TRÉSORIER : perçoit les cotisations, tient le compte des dépenses effectués en sortie, engage les dépenses.
* GARDE MATÉRIEL : s'occupe de l'entretien du local ou du coin de patrouille, de la décoration ou des réparations a faire.
* AGENT DE LIAISON : s'occupe des contacts que peut avoir la patrouille avec l'extérieur.
* CHRONIQUEUR : tient la chronique de la patrouille, recueille les documents et les rapports, rédige les comptes rendus des sorties.
Il peut y avoir aussi :
* CUISINIER : établit les menus et les exécute au cours des sorties.
* SIGNALEUR : ce poste suppose la connaissance parfaite parfaite [[morse]] et du [[sémaphore]].
* ORIENTEUR : ses "armes" sont la [[boussole]], la carte et tout ce qui va avec : il guide la patrouille dans ses déplacements.
* MAITRE DES JEUX : c'est le grand sportif et l'organisateur des jeux.


{{portail théorie}}
{{portail théorie}}


[[Catégorie:Scoutisme fondamental]]
[[Catégorie:Concept pédagogique]]
 
[[fi:Luettelo vartioviroista]]
[[it:Incarichi e posti d'azione]]

Dernière version du 15 juillet 2022 à 15:13

Dessin de BP : responsable du matériel de patrouille

La patrouille ou équipe (le terme varie suivant les mouvements) étant l'unité pour le jeu ou le service mais aussi le camp ou l'exploration, pour un bon fonctionnement de ce petit groupe, il est nécessaire de définir au préalable des postes d'action, ou charges de patrouille, dit encore rôles d'année qui seront remplis par un des membres.



Pierre Delsuc dans Plein Jeu parle déjà du "système des charges" en patrouille, principalement destinées à l'administration statique des réunions au local. En 1939, dans sa brochure Patrouilles en action, qu'il présente comme une suite et complément de Plein Jeu, il introduit les termes plus dynamiques de "Postes d'action" élargis à toute la vie de patrouille sur le terrain.


Les Scouts d'Europe portent le badge de leur P.A. sur la poitrine droite au dessus de la bande Scout d'Europe et du drapeau du pays. En 2016, ils ont arrêté une liste de 7 postes d'action où chaque patrouillard doit tenir au moins un poste. Pionnier Badge-pionnierisme.gif, boute-en-train Badge-meneur-de-jeu.gif, sportif-secouriste Badge-sports.gif, explorateur Badge-exploration.gif , messager Badge-transmission.gif, cuisinier Badge-cuisine.gif, et liturgiste Badge-lectorat.gif. Le CP n'en prenant pas, sauf celui de liturgiste si la patrouille a moins de 8 membres.

On peut trouver diverses charges de patrouille. Leur liste générique peut s'adapter au projet de la patrouille et au nombre des équipiers. Ils sont souvent reliés à un badge de compétence à acquérir.

  • Cuisinier : établit les menus et les exécute au cours des sorties et des camps.
  • Signaleur : ce poste suppose la connaissance parfaite parfaite morse et du sémaphore.
  • Orienteur : conserve les cartes, la boussole, la planchette, il guide la patrouille dans ses déplacements.
  • Maître des jeux : c'est le grand sportif et l'organisateur des jeux.
  • Secrétaire : tient le cahier des réunions et prend note des décisions prises dans le conseil des patrouille, rédige les convocations.
  • Trésorier : perçoit les cotisations, tient le compte des dépenses effectués en sortie et remplit le carnet de trésorerie.
  • Garde matériel : s'occupe de l'entretien du coin de patrouille, de la décoration ou des réparations à faire.
  • Agent de liaison : s'occupe des contacts que peut avoir la patrouille avec l'extérieur et détient en permanence les adresses et numéros de portable.
  • Chroniqueur : tient la chronique de la patrouille, recueille les documents et les rapports, rédige les comptes rendus des sorties et explos.
  • Secouriste : Gère et transporte la trousse de secours de patrouille, est capable de donner les soins pour un bobo.


On peut noter que les SGDF, lors de la rénovation pédagogique de 2004, ont choisi de séparer une fois pour toute rôle et badge de compétence à acquérir.

Liens internes[modifier | modifier le wikicode]