« Orientation » : différence entre les versions

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==== <u><i>Mesure de l’azimut d’une marche au rapporteur</i></u> ====
==== <u><i>Mesure de l’azimut d’une marche au rapporteur</i></u> ====
'''L’azimut est l’angle formé par le N.M et la direction orientée de la marche'''. L’azimut est l’information primordiale, sa mesure doit donc être effectuée avec précision. Pour exemple : une erreur de 1° sur l’azimut d’une marche de 5kms va faire dévier le scout de 90m au point de chute.
'''Notons bien que les angles en topographie se mesure toujours dans le sens des aiguilles d’une montre.'''
Voici la démarche à suivre pour mesurer cette angle avec un rapporter:
<ul>
<li>1ère étape : Tracer le N.G au point de départ de la marche. Le N.G a pour direction le « haut de la carte » ou plus précisément une droite parallèle à un méridien (un des cotés verticaux de la carte par exemple).
<li>2ème étape : Mesurer au rapporteur l’angle former par le N.G et la direction orientée de la marche dans le sens des aiguilles d’une montre. Attention au sens de la marche, l’angle à mesurer en dépend!
<li>3ème étape : Ajouter à l’angle mesuré la déclinaison magnétique, c’est-à-dire l’angle formé par le N.G et le N.M. Le résultat de l’opération est l’azimut de la marche.
Comme la déclinaison magnétique a tendance à se modifier avec le temps, elle est donc toujours donnée pour une date précise. Dans le cadre du scoutisme il n’est pas nécessaire d’actualiser cette déclinaison magnétique dont la dérive est infime.
</ul>
==== <u><i>Mesure de l’azimut d’une marche à la boussole</u></i> ====
Il peut arriver qu’un chef ne dispose pas d’un rapporteur, il pourra alors mesurer l’azimut au moyen de la boussole.
Voici la démarche à suivre :
<ul>
<li>1ère étape : Orienter la carte. C’est une opération classique qui permet de faire coïncider le N.G de la carte avec le N.M de la boussole.  Cette opération peut être utilisée également pour se repérer sur une carte lors d’une exploration. On place la boussole, cadran réglé sur ‘N’, parallèlement au bord de la carte. Puis on tourne la carte avec la boussole jusqu’à ce que l’aiguille rouge soit en face du ‘N’. L’aiguille rouge indiquant la direction du N.M est alors parallèle au N.G de la carte.
Notons que nous commettons une petite erreur, en effet le puriste ne prendrait pas le nord géographique de la carte mais ferais coïncider les 2 nords magnétiques ce qui semble logique. Le scout préfère négliger la déclinaison magnétique et utiliser le bord de la carte facile d’accés pour orienter sa carte.
<li>2ème étape : Mesurer à l’aide de la boussole l’angle formé par le N.G et la direction orientée de la marche. Pour cela on place la boussole parallèlement et dans le sens de la marche, puis on tourne le cadran jusqu’à ce que l’aiguille rouge soit en face du ‘N’. Nous pouvons alors lire la mesure de l’angle désiré sur le cadran (nombre face à la flèche).
<li>3ème étape : Ajouter à l’angle mesuré la déclinaison magnétique, c’est-à-dire l’angle formé par le N.G et le N.M. Le résultat de l’opération est l’azimut de la marche.
</ul>
=== La feuille de route ===
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