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Éclaireurs marins (SUF)

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Éclaireurs marins (SUF)

Insigne de promesse métallique marine

Insigne de promesse métallique marine


Âge : 12 - 17 ans
Accueil :
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Auteur :
Distinction : Chemise marine
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Les éclaireurs marins sont des jeunes garçons de 12 à 17 ans des scouts unitaires de France. Il s'agit d'une spécialisation de la branche éclaireurs.

« Chrétiens d'abord, scouts ensuite, marins enfin »

L’organisation des troupes marines suit celle des troupes terrestres. La pédagogie est identique. La seule différence est que les troupes marines ont choisi la mer comme terrain de jeu.

Organisation

Progression personnelle

A chaque étape de progression (aspirance, seconde classe, première classe) est ajouté une sixième piste "Pour naviguer". Après la seconde classe, l'éclaireur marin pourra se spécialiser avec 7 badges marins en plus des 14 badges communs aux éclaireurs.

Aspirance

« Dans ton rôle de mousse, ton chef d'équipage va te demander de passer trois épreuves. Tu en choisis une quatrième de ton choix. Tu embarques chez les scouts marins, à toi de montrer que tu mérites confiance ! »

Épreuve 1

  • Préparer et gréer un dériveur devant ton chef d'équipage en lui nommant tous les éléments du bateau que tu manipules (voiles, drisses, manilles, écoutes, safran...)

Épreuve 2

  • Connaître les 5 nœuds de base du marin (nœud de chaise, nœud de huit, nœud de taquet, nœud plat, tour mort deux demi-clefs) et leurs utilisations

Épreuve 3

  • Connaître les différentes allures et les réglages de voiles correspondant, et les présenter à ton chef d'équipage à l'aide d'un schéma sur papier

Épreuve 4

C'est l'éclaireur marin qui décide de son épreuve. Il peut s'inspirer de la liste suivante :

  • Connaître me vocabulaire marin
  • Connaître les allures
  • Lover un cordage
  • Lancer une amarre à 10 m
  • Tenir un cap
  • Savoir capeler sa brassière
  • Savoir plier et ranger correctement les voiles

Seconde classe

« Dans ton rôle de marin, tu acquiers les compétences pour être capable d'occuper tous les postes à bord »

Comme pour les éclaireurs, La première épreuve est fixée par la CDH, la deuxième et troisième par le CE et la dernière par l'éclaireur marin. Pour chacune d'entre elles, on peut s’inspirer de liste suivante :

  • Barrer au près serré et en ciseaux
  • A la barre, commander un virement et un empannage
  • Amarrer correctement une embarcation
  • Gérer une embarcation de A à Z
  • Savoir lire un compas de route
  • démarrer et utiliser un moteur hors bord
  • Reconnaître les balises cardinales et latérales
  • Evaluer la force du vent sur l'échelle de beaufort (moins d'un niveau d'écart)
  • Connaître les priorités
  • Prendre la météo proprement et sans erreur
  • Lire et interpréter correctement une carte marine


Première classe

« La préparation de la Première classe t'ouvre la voie exigeante et passionnante du brevet "Patron d'Embarcation", qui validera ta capacité à être chef de bord et à mener un équipage en toute sécurité »

Comme pour les éclaireurs, La première épreuve est fixée par la CDH, la deuxième et troisième par le CE et la dernière par l'éclaireur marin. Pour chacune d'entre elles, on peut s’inspirer de liste suivante :

  • Exécuter les manœuvres courantes quelque soient les conditions météo
  • réaliser un check up complet du bord avant appareillage (matériel de sécurité, gréement...)
  • Faire le point par relèvement en moins de cinq minutes
  • Faire et expliquer à un scout un calcul de marée
  • Tracer la route en tenant compte des dérives dues au vent, aux courants, de la déclinaison et de la déviation
  • Lire et interpréter une carte météo
  • Citer sans hésiter les réactions en cas de fortune mer (retournement, incendie, casse de hauban, homme à la mer...)
  • Nager 1000 m


Badges


Searchtool.svg Voir l’article détaillé : Liste des badges éclaireurs (SUF)



Uniforme

Outre le foulard de troupe, l'uniforme de l'éclaireur marin est composé :

  • d'un bachi à pompon marin avec bande "scouts marins" et insigne métallique de Promesse marine
  • d'une chemise marine avec sur l'épaule gauche les flots de patrouille et l'insigne de classe, sur l'épaule droite, la bande de groupe, l'écusson de région et les badges de spécialité ; la poche de poitrine gauche porte l'insigne de promesse marine et les bandes blanches verticales de second et de chef d'équipage ; la bande Scouts Unitaires de France à fond marin se porte au dessus de la poche droite
  • d'un pull bleu marine à col rond portant les mêmes insignes que la chemise
  • d'une marinière, un tricot rayé bleu et blanc (se porte sous la chemise, manches roulées par dessus les manches de la chemise)
  • d'un short bleu marine en velours ou en toile
  • d'un ceinturon blanc marin
  • d'une bague de foulard faite d'un lacet de cuir blanc (ou en drisse blanche)
  • de chaussettes bleu marine

Voir aussi

Sources

Cet article est largement inspiré du livret de progression Azimut (édition 2006)