« Veillée pyramide » : différence entre les versions
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Si un joueur remporte un défi face à un supérieur ils échangent leur place sur la pyramide. | Si un joueur remporte un défi face à un supérieur, ils échangent leur place sur la pyramide. | ||
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Dernière version du 17 juin 2013 à 12:01
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La pyramide est un à la base un jeu pour faire connaissance, mais il peut aussi constituer une veillée avec un groupe qui se connaît déjà bien.
Chaque joueur a son nom marqué sur un post-it et le meneur dispose les post-its en triangle (au sommet : un post-it, dessous : 2, dessous : 3, etc).
Le but du jeu est de conquérir le sommet de la pyramide sociale en allant défier les joueurs situés juste au-dessus de soi.
Les défis peuvent être multiples :
- nim / marienbad
- lancer de chaussette
- jeu de massacre
- bataille
- tour de kaplas
- shifumi (bataille de pouce)
- quart de singe
- je te tiens tu me tiens par la barbichette...
- ...
- Voir l’article détaillé : Casino
Si un joueur remporte un défi face à un supérieur, ils échangent leur place sur la pyramide.
Le gagnant est celui situé au sommet de la pyramide lorsque le gong de fin retentit.
Variantes[modifier | modifier le wikicode]
- Le sablier : la structure sociale est en forme de sablier (pour les grands groupes)
- La déchéance : toute personne qui perd un défi au sommet se retrouve en bas de la pyramide
- L'ascenseur social : il y a des possibilités de grimper plusieurs échelons en même temps