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Veillée pyramide

De Scoutopedia
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La pyramide est un à la base un jeu pour faire connaissance, mais il peut aussi constituer une veillée avec un groupe qui se connaît déjà bien.

Chaque joueur a son nom marqué sur un post-it et le meneur dispose les post-its en triangle (au sommet : un post-it, dessous : 2, dessous : 3, etc).

Le but du jeu est de conquérir le sommet de la pyramide sociale en allant défier les joueurs situés juste au-dessus de soi.

Les défis peuvent être multiples :

  • nim / marienbad
  • lancer de chaussette
  • jeu de massacre
  • bataille
  • tour de kaplas
  • shifumi (bataille de pouce)
  • quart de singe
  • je te tiens tu me tiens par la barbichette...
  • ...



Circle-icons-magnifyingglass.svg Voir l’article détaillé : Casino



Si un joueur remporte un défi face à un supérieur, ils échangent leur place sur la pyramide.

Le gagnant est celui situé au sommet de la pyramide lorsque le gong de fin retentit.

Variantes

  • Le sablier : la structure sociale est en forme de sablier (pour les grands groupes)
  • La déchéance : toute personne qui perd un défi au sommet se retrouve en bas de la pyramide
  • L'ascenseur social : il y a des possibilités de grimper plusieurs échelons en même temps