« Techniques d'aventure » : différence entre les versions
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* [[Vêtements pour temps froid]] | * [[Vêtements pour temps froid]] | ||
* [[La tente en hiver ou sous la pluie]] | |||
== Cuisine == | == Feux et Cuisine == | ||
* [[Cuisiner sans ustensiles : cuisine trappeur]] | * [[Cuisiner sans ustensiles : cuisine trappeur]] | ||
* [[Feu en hiver ou sous la pluie]] | |||
== Progression == | == Progression == |
Version du 10 mai 2007 à 23:39
En grand jeu, transformé en explorateur, en espion ou en chevalier, il est souvent besoin de techniques spéciales pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupés dans cette page.
La base pour partir en camp
Contre le froid et la pluie
Feux et Cuisine
Progression
- Pont de singe en deux temps-trois mouvements