Repère ASC sport
Cette badge est relié à la progression et en particulier aux brevets de compétence des éclaireurs de Association des Scouts du Canada.
Domaines du repère
Le repère sport est relié aux domaines suivants:
- acrobatie;
- conditionnement physique;
- grands jeux;
- hébertisme;
- jeux spotifs;
- spots d'équipe (baseball, basket-ball, hokey, football, soccer, etc.);
- sports individuels (athlétisme, gymnastique, natation, vélo, etc);
- autres activités de même nature.
Activités et azimuts
Voici des exemples d'activités qui peuvent contribuer à cummuler 360 degrés pour l'obtention du repère. Les degrés indiqués ici, ne sont qu'un guide. Un animateur peut, après évaluation, attribuer un nombre différent de degrés.
Activités [1] | Azimuts |
---|---|
Rencontre avec l'animateur et évaluation | 75° |
connaître et pratiquer un sport collectif ou individuel, en expliquer les règles et agir comme arbitre | 180° |
Préparer l'exercice matinal lors d'un camp | 55° |
Connaître, mettre en pratique et expliquer des moyens de mise en forme: oxygénation, alimentation, dévoloppement musculaire, posture et relaxation | 75° |
Être capable de faire quatre exercices correctement et les montrer à sa patrouille | 35° |
Réusir un parcours d'hébertisme de façon satisfaisante | 75° |
Organiser seul un grand jeux pour la troupe d'une durée d'une heure et l'arbitrer | 180° |
Organiser une activité sportive, initier un groupe à ce sport et l'arbitrer | 180° |
être responsable de jeux de la troupe pendant cinq réunions | 75° |
Préparer des activités olympiques pour sa patrouille ou la troupe | 90° |
Dresser les plans d'un parcours d'hébertisme pour le camp d'été | 110° |
Autre... | ___° |
Voir aussi
- Les pages utiles pour faire un repère sport.
Notes et références
- ↑ Association des Scouts du Canada, Parcours d'Éclaireurs, page 107, Montréal, 2004. ISBN 2-922138-08-9
Les mouvements scouts • Voir aussi : l'univers scout