Repère ASC sport
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Ce badge est relié à la progression et en particulier aux brevets de compétence des éclaireurs de l'Association des Scouts du Canada.
| Pour trouver des activités et des techniques pour ce label, ne pas hésiter à consulter la page : Repère ASC sport |
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Domaines du repère[modifier]
Le repère sport est relié aux domaines suivants :
- acrobatie;
- conditionnement physique;
- grands jeux;
- hébertisme;
- jeux spotifs;
- sports d'équipe (baseball, basket-ball, hokey, football, soccer, etc.);
- sports individuels (athlétisme, gymnastique, natation, vélo, etc);
- autres activités de même nature.
Activités et azimuts[modifier]
Voici des exemples d'activités qui peuvent contribuer à cumuler 360 degrés pour l'obtention du repère. Les degrés indiqués ici ne sont qu'un guide. Un animateur peut, après évaluation, attribuer un nombre différent de degrés.
| Activités [1] | Azimuts |
|---|---|
| Rencontre avec l'animateur et évaluation | 75° |
| connaître et pratiquer un sport collectif ou individuel, en expliquer les règles et agir comme arbitre | 180° |
| Préparer l'exercice matinal lors d'un camp | 55° |
| Connaître, mettre en pratique et expliquer des moyens de mise en forme: oxygénation, alimentation, dévoloppement musculaire, posture et relaxation | 75° |
| Être capable de faire quatre exercices correctement et les montrer à sa patrouille | 35° |
| Réusir un parcours d'hébertisme de façon satisfaisante | 75° |
| Organiser seul un grands jeux pour la troupe d'une durée d'une heure et l'arbitrer | 180° |
| Organiser une activité sportive, initier un groupe à ce sport et l'arbitrer | 180° |
| être responsable de jeux de la troupe pendant cinq réunions | 75° |
| Préparer des activités olympiques pour sa patrouille ou la troupe | 90° |
| Dresser les plans d'un parcours d'hébertisme pour le camp d'été | 110° |
| Autre... | ___° |
Voir aussi[modifier]
- Les autres repères :
Notes et références
- ↑ Association des Scouts du Canada, Parcours d'Éclaireurs, page 107, Montréal, 2004. ISBN 2-922138-08-9
Les mouvements scouts • Voir aussi : l'univers scout