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Un joueur est éloigné, pendant que le meneur de jeu désigne dans l'assistance une personne qui sera le chef d'orchestre. Cette personne devra mimer l'utilisation d'un instrument de musique, ce que toute l'assemblée devra imiter; il en changera régulièrement, toute l'assistance changeant alors avec lui.  
Un joueur est éloigné, pendant que le meneur de jeu désigne dans l'assistance une personne qui sera le chef d'orchestre. Cette personne devra mimer l'utilisation d'un instrument de musique, ce que toute l'assemblée devra imiter ; il en changera régulièrement, toute l'assistance changeant alors avec lui.  


Le joueur doit alors faire preuve d'observation pour déterminer qui est le chef d'orchestre.
Le joueur doit alors faire preuve d'observation pour déterminer qui est le chef d'orchestre.


Tous les joueurs sont sollicités puisqu'ils doivent observer le chef d'orchestre sans en avoir l'air, et celui-ci doit s'arranger pour ne pas être repéré tout en changeant assez fréquemment de geste.
Tous les joueurs sont sollicités puisqu'ils doivent observer le chef d'orchestre sans en avoir l'air, et celui-ci doit s'arranger pour ne pas être repéré tout en changeant assez fréquemment de geste.
Les joueurs peuvent aussi s'arranger pour observer d'autres joueurs qui eux-mêmes observent le chef d'orchestre.
Variante : le chef d'orchestre a le libre choix des gestes à imiter, qui peuvent être autre chose que des instruments de musique joués.
Variante 2 : pour les groupes particulièrement nombreux, deux personnes peuvent être amenées à identifier le chef d'orchestre.


==Voir aussi==
==Voir aussi==
* [[L'assassin]], jeu au principe similaire.
* [[L'assassin]] (ou ''killer''), jeu au principe similaire.


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Dernière version du 21 février 2012 à 18:00

Le chef d'orchestre

jeu d'intérieur

jeu d'intérieur.

jeu de veillée

jeu de veillée.

jeu d'observation

jeu d'observation.

Âges : 7 à 14 ans
Nombre de joueurs : plus de 10
Durée : quelques minutes
Équipes : {{{équipes}}}
Matériel :

{{{matériel}}}

Type de terrain : {{{type terrain}}}
Taille du terrain : {{{taille terrain}}}
Devient ennuyeux : assez rapidement

Un joueur est éloigné, pendant que le meneur de jeu désigne dans l'assistance une personne qui sera le chef d'orchestre. Cette personne devra mimer l'utilisation d'un instrument de musique, ce que toute l'assemblée devra imiter ; il en changera régulièrement, toute l'assistance changeant alors avec lui.

Le joueur doit alors faire preuve d'observation pour déterminer qui est le chef d'orchestre.

Tous les joueurs sont sollicités puisqu'ils doivent observer le chef d'orchestre sans en avoir l'air, et celui-ci doit s'arranger pour ne pas être repéré tout en changeant assez fréquemment de geste.

Les joueurs peuvent aussi s'arranger pour observer d'autres joueurs qui eux-mêmes observent le chef d'orchestre.

Variante : le chef d'orchestre a le libre choix des gestes à imiter, qui peuvent être autre chose que des instruments de musique joués.

Variante 2 : pour les groupes particulièrement nombreux, deux personnes peuvent être amenées à identifier le chef d'orchestre.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

  • L'assassin (ou killer), jeu au principe similaire.