Langage scout

De Scoutopedia

En une centaine d'années, le scoutisme s'est créé un vocabulaire propre. Un véritable lexique semble aujourd'hui nécessaire à tout nouveau venu dans ce monde pour comprendre le ba BA. D'ailleurs de nombreux mouvements proposent à leurs nouveaux membres de petits livrets renfermant le vocabulaire scout essentiel.

A

ACT : Assistant Chef de Troupe. Chef qui seconde le chef de troupe.

AGSE : Association des Guides et Scouts d’Europe.

AKELA : En référence au Livre de la jungle de Kipling, chez les louveteaux, C’est le nom d’une cheftaine ou d'un chef de meute.

APPEL SCOUT : petit air de musique à chanter ou siffler connu des Scouts du monde entier qui leur permet de se reconnaître ou de demander l’autorisation de rentrer dans un Coin de patrouille.

ARBRE DE MAI : Emblème de la Ronde de Jeannettes chez les SUF sur lequel chacune accroche les flots de sa progression.

B

BA : C’est une Bonne Action. Chaque scout ayant prononcé sa promesse s’engage à en faire au moins une par jour.

BADGE : c’est un insigne de spécialité qui récompense les scouts pour leur progression personnelle dans un domaine précis. Ainsi on a un badge de cuisinier, de secouriste, de topographe, de bout-en-train...

BADGE DE BOIS : Insigne de certains chefs scouts breveté. Elle est constituée de deux bûchettes enfilées aux extrémités d’un lacet de cuir noué en collier.

BAGHEERA : Panthère du Livre de la jungle qui protège le petit Mowgli. C’est aussi une cheftaine chez les louveteaux.

BAUSSANT : Etendard de l'AGSE, appellation utilisée dans plusieurs mouvements issus de l'AGSE.

BONAME : Grosse gamelle. Voir aussi : Marhut.

BORDEE : "patrouille" chez les SGdF marin.

BP : Se prononce Bipi et désigne Baden Powell. Il désigne également le chapeau scout dit "4 bosses"

C

CDC : Conseil des Chefs, conseil formé du CT, ACT et des CP, servant à gérer la vie de la Troupe au quotidien.

CDH : Cour d’Honneur, c’est la réunion du CT, ACT, des CP et 1ere classe de la troupe durant laquelle les décisions importantes pour la Troupe sont prises.

CEP : Camp École Préparatoire, c’est le stage de formation nécessaire pour pouvoir diriger une unité en camp dans de nombreux mouvements.

CG : Chef de Groupe, responsable d’un Groupe local.

SCHLASS : Nom argotique alsacien donné au couteau du scout.

CLAN : Les Routiers (+de 17 ans) se réunissent en petites équipes formant un Clan dans le scoutisme unitaire.

CLAIRIERE : c’est l’équivalent d’une Meute au féminin.

CLASSE : seconde ou première, ce sont des étapes de progression pour un scout après avoir prononcé sa Promesse dans le scoutisme unitaire.

Coin de Patrouille : Dans un camp, lieu où s'installe une patrouille.

CP : Chef de Patrouille.

CT : Chef de Troupe.

D

DEPART ROUTIER : Engagement solennel du Routier.

DEROUILLAGE : gymnastique matinale effectuée au lever.

E

EEDF OU EDF : Abréviation de Éclaireuses, Éclaireurs de France. Se surnomment entre eux : les éclés.

ÉQUIPE : "patrouille" de routiers ou de "guides" chez les SUF.

ÉQUIPAGE : "patrouille" de Scouts marins chez les EEDF, "troupe" de Scouts marins chez les SGdF.

ETN : Equipe Technique Nationale : c’est un équipe de routiers de l'AGSE trés spécialisés dans un domaine par exemple froissartage, transmission, intervention mais aussi multimédia ou sonorisation.

Etoile : Etape de progression chez les louveteaux.

EUROJAM : grand rassemblement de Scouts appartenant à l’UIGSE qui a lieu régulièrement, le dernier Eurojam a eu lieu en 2003 en Pologne.

EXPLO : Exploration, les patrouilles partent en exploration pendant deux ou trois jours pour découvrir la région qui accueille un camp.

F

FEU : un "feu" est un groupe de guides-ainées dans le scoutisme unitaire.

FEUILLEES : Trou dans la terre, servant de WC au camp.

FEU POLYNÉSIEN : palissade cylindrique de rondins de bois plantés en terre, le cylindre est rempli de terre sur laquelle le feu peut être allumé.

FLEUR : Etape de la progression chez les Jeannettes.

FLOTS : appelés aussi scalps de patrouille : petites bandes de tissu aux couleurs de la patrouille, portées sur l’épaule gauche dès que les patrouillards ont prononcé leur Promesse.

FROISSARTAGE : Techniques du travail du bois en camp, inventées par Michel Froissart.

FSE : Fédération du Scoutisme Européen ou AGSE.

G

GUILLEMETTE : Surnom donné à la cheftaine d'unité de la ronde de jeannettes. Historiquement, c'est le surnom de l'ami la plus agée de Jeanne d'Arc.

GROUPE : Ensemble des unités au niveau local (ville ou paroisse).

H

HP : Haute Patrouille, à la Troupe. Comprend les chefs de patrouille, leurs seconds et les chefs.

K

KRAAL : Coin des chefs au camp.

L

LIVRE DE LA JUNGLE : Ecrit par Kipling, ce livre raconte l’histoire de Mowgli et de ses amis Bagherra et Baloo. Mowgli vit au sein d’une meute de loups. La pédagogie louveteau est inspirée du Livre de la jungle.

LOI SCOUTE : C’est la règle de vie des Scouts du monde entier.

LOUVETEAU/LOUVETTE : Entre 7 et 12 ans, avant de devenir un scout ou une guide, on est louveteau ou louvette.

M

MAÎTRISE : Ensemble des chefs et cheftaines d'une unité.

MÂT DE MEUTE : Mât en bois d'1m50, avec un loup au sommet, il représente la meute.

MEUTE : À l’image des vrais loups, les louveteaux se regroupent en meutes. Une meute, c’est 24 enfants (au maximum), soit 4 sizaines.

MOWGLI : L’enfant du Livre de la jungle de Rudyard Kipling dont Baden-Powell s’inspira largement pour proposer la méthode du louvetisme.

N

NOVICE : Nouveau venu dans une unité.

O

OMMS : Organisation Mondiale du Mouvement Scout

P

PATROUILLE : c’est l’unité de base du Scoutisme unitaire, composée de six à huit garçons de 12 à 17 ans dirigés par l’un d’entre eux, appelé CP, plus expérimenté. Elle est appelée par un nom d'animal (Totem).

Patrouille Libre (PL) : Patrouille qui n’est pas rattachée à une troupe soit parce qu’elle est trop éloignée géographiquement, soit parce qu’il n’y a pas assez de scouts pour créer une troupe.

PATTE TENDRE : le nouveau, à la Meute.

PB : Pelle-Bêche.

PDDM : Petit Déjeuner Du Matin.

PH : Paraboloïde Hyperbolique, ficelle entrelacée sur un mât qui produit un effet de toile d'araignée.

PROMESSE : C’est la cérémonie à caractère solennel pendant laquelle le VP s’engage à respecter la loi scoute et devient scout.

Q

R

RAIDER : Progression post 1ère classe développée par Michel Menu.

ROUTE : Branche aînée du scoutisme unitaire.

ROUTIER : C’est un scout de 17 ans et plus dans le scoutisme unitaire.

S

SDF : Abréviation de Scouts de France.

SÉMAPHORE : C’est un langage de signes codés, où la position des bras désigne une lettre.

SIZAINE : C’est un groupe de 6 louveteaux ou louvettes. Le "responsable" de la sizaine est un sizenier ou une sizenière.

SOULE ou SIOULE : Jeu proche du rugby, sans règle et défoulant des éclaireurs.

SP : Second de Patrouille, il seconde le CP.

SUF : Abréviation de Scouts Unitaires de France.

STAFF : bâton de bois sur lequel est attaché le fanion de patrouille. C'est le CP qui tient le staff de patrouille.

T

TOTEM : Les patrouilles Scoutes (et guides) portent le nom d’un animal qui est leur totem.

TOTEMISATION : Jeu dont le but est de donner un nom d'animal (totem) à un scout.

TROUPE : C’est le nom d’un groupe de patrouilles.

U

UIGSE : Union Internationale des Guides et Scouts d’Europe, c’est l’organisme regroupant les associations Scouts d’Europe de tous les pays d'Europe.

V

VP : non scout.