« Jeu des radios » : différence entre les versions

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|type = jeu de veillée
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Ce jeu est à proposer à des jeunes qui ont une certaine aisance devant un public
Ce jeu est à proposer à des jeunes qui ont une certaine aisance devant un public


Le principe : Les participants se voient attribuer un rôle : radio d'informations, radio sportive, etc. Ils sont placés de telle sorte que le meneur du jeu puisse par un geste « allumer la radio » ( les faire parler ) ou éteindre la radio.  - en appuyant sur leurs têtes par exemple -
Le principe : Les participants se voient attribuer un rôle : radio d'informations, radio sportive, etc. Ils sont placés de telle sorte que le meneur du jeu puisse par un geste « allumer la radio » (les faire parler) ou éteindre la radio (en appuyant sur leurs têtes par exemple).


Le meneur met en route et éteint la radio comme bon lui semble. Si la radio ne fonctionne pas bien (le joueur ne fait que répéter les mêmes informations ou ne sait pas quoi dire) le meneur éteint la radio définitivement. La dernière radio allumée (le dernier joueur à pouvoir parler ) remporte le point ( ou son équipe)
Le meneur met en route et éteint la radio comme bon lui semble. Si la radio ne fonctionne pas bien (le joueur ne fait que répéter les mêmes informations ou ne sait pas quoi dire) le meneur éteint la radio définitivement. La dernière radio allumée (le dernier joueur à pouvoir parler), ou son équipe remporte le point.


 NB : Il est possible de prévoir de monter ou baisser le son pour faire fonctionner plusieurs radios en même temps.
 NB : Il est possible de prévoir de monter ou baisser le son pour faire fonctionner plusieurs radios en même temps.

Dernière version du 31 décembre 2009 à 18:04

Jeu des radios

jeu de veillée

jeu de veillée.

jeu d'intérieur

jeu d'intérieur.

Âges : dès 12 ans
Nombre de joueurs : 4 participants
Durée : {{{durée}}}
Équipes : {{{équipes}}}
Matériel :

{{{matériel}}}

Type de terrain : {{{type terrain}}}
Taille du terrain : {{{taille terrain}}}
Devient ennuyeux : 5 à 10 min


Ce jeu est à proposer à des jeunes qui ont une certaine aisance devant un public

Le principe : Les participants se voient attribuer un rôle : radio d'informations, radio sportive, etc. Ils sont placés de telle sorte que le meneur du jeu puisse par un geste « allumer la radio » (les faire parler) ou éteindre la radio (en appuyant sur leurs têtes par exemple).

Le meneur met en route et éteint la radio comme bon lui semble. Si la radio ne fonctionne pas bien (le joueur ne fait que répéter les mêmes informations ou ne sait pas quoi dire) le meneur éteint la radio définitivement. La dernière radio allumée (le dernier joueur à pouvoir parler), ou son équipe remporte le point.

 NB : Il est possible de prévoir de monter ou baisser le son pour faire fonctionner plusieurs radios en même temps.

Les radios[modifier | modifier le wikicode]

  • Radio d'information continue
  • Radio sportive
  • Radio d'humour
  • Radio des chants d'avant
  • Radio Rap