« Jeu des radios » : différence entre les versions
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Ce jeu est à proposer à des jeunes qui ont une certaine aisance devant un public | Ce jeu est à proposer à des jeunes qui ont une certaine aisance devant un public | ||
Le principe : Les participants se voient attribuer un rôle : radio d'informations, radio sportive, etc. Ils sont placés de telle sorte que le meneur du jeu puisse par un geste | Le principe : Les participants se voient attribuer un rôle : radio d'informations, radio sportive, etc. Ils sont placés de telle sorte que le meneur du jeu puisse par un geste « allumer la radio » ( les faire parler ) ou éteindre la radio. - en appuyant sur leurs têtes par exemple - | ||
Le meneur met en route et | Le meneur met en route et éteint la radio comme bon lui semble. Si la radio ne fonctionne pas bien (le joueur ne fait que répéter les mêmes informations ou ne sait pas quoi dire) le meneur éteint la radio définitivement. La dernière radio allumée (le dernier joueur à pouvoir parler ) remporte le point ( ou son équipe) | ||
NB : Il est possible de prévoir de monter ou baisser le son pour faire fonctionner plusieurs radios en même temps. | |||
== Les radios == | == Les radios == |
Version du 25 novembre 2009 à 19:24
Jeu des radios
jeu de veillée. |
jeu d'intérieur. |
Âges : | dès 12 ans |
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Nombre de joueurs : | 4 participants |
Durée : | {{{durée}}} |
Équipes : | {{{équipes}}} |
Matériel : |
{{{matériel}}} |
Type de terrain : | {{{type terrain}}} |
Taille du terrain : | {{{taille terrain}}} |
Devient ennuyeux : | 5 à 10 min |
Ce jeu est à proposer à des jeunes qui ont une certaine aisance devant un public
Le principe : Les participants se voient attribuer un rôle : radio d'informations, radio sportive, etc. Ils sont placés de telle sorte que le meneur du jeu puisse par un geste « allumer la radio » ( les faire parler ) ou éteindre la radio. - en appuyant sur leurs têtes par exemple -
Le meneur met en route et éteint la radio comme bon lui semble. Si la radio ne fonctionne pas bien (le joueur ne fait que répéter les mêmes informations ou ne sait pas quoi dire) le meneur éteint la radio définitivement. La dernière radio allumée (le dernier joueur à pouvoir parler ) remporte le point ( ou son équipe)
NB : Il est possible de prévoir de monter ou baisser le son pour faire fonctionner plusieurs radios en même temps.
Les radios
- Radio d'information continue
- Radio sportive
- Radio d'humour
- Radio des chants d'avant
- Radio Rap