Groupe MSdS St-Ignace, Vernayaz
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Fondation : | 1955 |
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Fondateurs : | |
Fermeture : | {{{fermeture}}} |
Chef(s) actuel(s) : | Simon Morand Anaïs Blot Noémie Faucherre Vincent Martinal Valère Meizoz Tanguy Morand Maëva Pinna Maxime Winkler |
Adresse : | Groupe Scout St-Ignace 1904 Vernayaz Valais 5e |
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Téléphone : | |
E-mail : | |
info@st-ignace.ch | |
Site web : | |
http://www.st-ignace.ch |
- Lutins-louveteaux
- Eclaireurs-éclaireuses
- Routiers
46° 8' 38.21" N, 7° 1' 56.66" E
Description
Le Groupe Scout St-Ignace est une association scoute à but non lucratif qui a vu le jour en 1955.
Création
Aux alentours de 1945, l’idée d’un groupe scout germa dans la commune de Vernayaz. Des jeunes, au contact des chefs de la colonie Eden et de leur aumônier, en avaient lancé les bases avec l’aide du groupe de Martigny. En 1955, l’idée s’affirme ; la meute a un nom, St-Ignace, et des couleurs qui rappellent la Vierge Marie , la patronne du village. 1957 voit les débuts de la branche éclaireur avec la construction d’un premier local : le Cabanon. En 1960, c’est la formation d’un mouvement fille à Vernayaz qui souligne la progression du scoutisme dans la commune. En 2000, les branches deviennent mixtes et en 2005, l’organisation du rassemblement cantonal a permis de fêter le 50ème anniversaire de la troupe.
Aujourd’hui, le groupe est encore bien présent et participe à des événements au niveau cantonal (Rassemblement Cantonal Scout en 2005, 2010, 2011, 2012 et Camp Cantonal 2016), national (Camp Fédéral Contura en 2008) et international (Jamboree 2007) !
Maîtrise
Nom | Prénom | Nom de Totem | Nationalité(s) | Naissance | Cours suivi(s) et acquis |
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Morand | Simon | Bélier Astucieux | 1990 | Animation, Tip, Base, RU, RG | |
Blot | Anaïs | Bongo | 1997 | -- | |
Faucherre | Noémie | Lionne Sincère | 1998 | -- | |
Martinal | Vincent | Léopard Fidèle | 1998 | -- | |
Meizoz | Valère | Coyote Goguenard | 1996 | -- | |
Morand | Tanguy | Hérisson Appliqué | 1997 | Tip, Base | |
Pinna | Maëva | Dauphin Affectif | 1997 | Base, RU | |
Veuthey | Sylvie | Wallaby Efficace | 1970 | -- | |
Winkler | Maxime | Lynx Valeureux | 1999 | -- |
Cours en attente :
Nom | Prénom | Cours | Admissibilité | Dates | Participation |
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Morand | Simon | Panorama | Qualifié | Août 2017 | Oui |
Blot | Anaïs | Futura | Qualifiée | Septembre 2017 | Oui |
Morand | Tanguy | RU | Qualifié | ? | ? |
Pinna | Maëva | Panorama | Qualifiée | Août 2017 | Numerus Clausus |
1ère Branche
La première branche scoute à Vernayaz est celle qui concerne les lutins et les louveteaux. Les lutins sont des filles et les louveteaux sont des garçons. La première branche prévoit des activités pour des enfants de 7 à 10 ans.
Exemples d'activités :
- Jeux de piste
- Chasses aux trésors
- Promenades avec nuit sous tentes à la clé
- Bricolages divers
- Sports (Football, Basketball, Volleyball, Handball etc...)
- Jeux de société géants
- Jeu à Numéros (Jeu créé par le groupe dont les règles sont ci-dessous)
2ème Branche
La deuxième branche scoute à Vernayaz est celle qui concerne les éclaireuses et les éclaireurs. Les éclaireuses sont des filles et les éclaireurs sont des garçons. La deuxième branche prévoit des activités pour des jeunes de 11 à 15 ans.
Exemples d'activités :
- Jeux de piste
- Constructions de bivouacs
- Constructions et fabrications diverses
- Sports scouts
- Jeu à Numéros
3ème Branche
La troisième branche scoute à Vernayaz est celle qui concerne les cordées et les pionniers. Les cordées sont des filles et les pionniers sont des garçons. La troisième branche coache les jeunes de 16 à 18 ans afin qu'ils arrivent eux-mêmes à se créer des activités. Celles-ci sont donc purement inventées par les jeunes et ne doivent être que possibles et financièrement acceptables, c'est pourquoi elle est extrêment intéressante pour ces jeunes.
4ème Branche, routiers
La quatrième branche scoute à Vernayaz est celle qui englobe tous les responsables et chefs du village. C'est elle qui décide de l'avenir du groupe, des manifestations à entreprendre. C'est le comité de l'association.
Maîtrise 1B (1ère Branche)
- Membres de la maîtrise
Nom | Prénom | Nom de Totem | Nationalité(s) | Naissance | Fonction |
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Morand | Simon | Bélier Astucieux | 1990 | Responsable d'unité 1B | |
Blot | Anaïs | Bongo | 1997 | Cheftaine adjointe | |
Pinna | Maëva | Dauphin Affectif | 1997 | Cheftaine adjointe |
- Contact
Nom | Prénom | N° Portable | Adresse E-mail | Adresse postale | NPA Localité |
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Morand | Simon | 079 587 30 85 | Simon | Rue du Praillon 11 | 1920 Martigny |
Maîtrise 2B (2ème Branche)
- Membres de la maîtrise
Nom | Prénom | Nom de Totem | Nationalité(s) | Naissance | Fonction |
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Pinna | Maëva | Dauphin Affectif | 1997 | Responsable d'unité 2B | |
Faucherre | Noémie | Lionne Sincère | 1998 | Responsable d'unité 2B | |
Morand | Tanguy | Hérisson Appliqué | 1997 | Chef adjoint |
- Contact
Nom | Prénom | N° Portable | Adresse E-mail | Adresse postale | NPA Localité |
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Pinna | Maëva | 076 437 32 65 | Maëva | Rue du Praillon 11 | 1920 Martigny |
Faucherre | Noémie | 079 926 62 45 | Noémie | Rue de la Grande-Charrière 18 | 1904 Vernayaz |
Maîtrise 3B (3ème Branche)
- Membres de la maîtrise
Nom | Prénom | Nom de Totem | Nationalité(s) | Naissance | Fonction |
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-- | -- | -- | -- | -- | -- |
- Contact
Nom | Prénom | N° Portable | Adresse E-mail | Adresse postale | NPA Localité |
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Maîtrise 4B (4ème Branche)
- Membres de la maîtrise
Nom | Prénom | Nom de Totem | Nationalité(s) | Naissance | Fonction |
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Morand | Simon | Bélier Astucieux | 1990 | Responsable de groupe, Responsable 1B | |
Veuthey | Sylvie | Wallaby Efficace | 1970 | Caissière | |
Faucherre | Noémie | Lionne Sincère | 1997 | Responsable 2B | |
Pinna | Maëva | Dauphin Affectif | 1997 | Responsable 2B | |
Blot | Anaïs | Bongo | 1997 | Adjointe 1B | |
Morand | Tanguy | Hérisson Appliqué | 1997 | Adjoint 2B | |
Martinal | Vincent | Léopard Fidèle | 1998 | Routier | |
Meizoz | Valère | Coyote Goguenard | 1996 | Routier | |
Winkler | Maxime | Lynx Valeureux | 1999 | Routier |
Résumé des branches
Branche | Âge | Appellation | Nom d'unité | Sous-unité | Couleur d'uniforme | Devise | Contact |
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1re | 7-10 ans | Lutin, Louveteau | Meute, Ronde | Sizaine | Turquoise | De notre mieux | Simon Morand |
2e | 11-15 ans | Eclaireuse, Eclaireur | Troupe | Patrouille | Caquis | Toujours prêts | Maëva Pinna et Noémie Faucherre |
3e | 16-18 ans | Cordée, Pionnier | Poste | Clan | Rouge | S'engager | Simon Morand |
4e | Dès 18 ans | Chef, Responsable (Routier) | Route | Maîtrise (Clan) | Vert | Servir | Simon Morand |
Le Jeu à Numéros
Ce jeu a été inventé par des anciens chefs du Groupe Scout St-Ignace de Vernayaz.
Matériel :
- Un fanion rouge
- Un fanion blanc
- X paires de numéros à quatre chiffres (X correspondant au nombre de participants)
Principe :
Jeu de stratégie et de dissimulation.
Règle :
Répartir les participants dans deux équipes. Ces deux équipes auront un territoire chacun bien défini. Chaque équipe disposera d’un fanion (le rouge pour l’une et le blanc pour l’autre) et devra le cacher à l’intérieur de son territoire.
En ce qui concerne la dissimulation du fanion, il y a quelques règles à respecter :
- il ne doit être recouvert d’aucune des manières possibles inimaginables ;
- il doit se situer à une hauteur inférieure à 2,5 mètres (5 mètres pour des éclaireurs) ;
- il doit être déplié totalement ;
- il ne doit pas être jeté dans sa cachette, de manière à ce qu’il soit récupérable.
Chaque participant s’accrochera une paire de numéros, dont un sur le ventre et un dans le dos. Attention ! Les numéros utilisés devant et derrière devront impérativement être identiques, sans quoi le participant sera disqualifié et son équipe concèdera la défaite par forfait !
Le but étant de récupérer le fanion de l’équipe adverse, il va falloir pénétrer dans le territoire de l’ennemi et partir à la recherche de leur fanion. Lorsqu’il a été retrouvé, pour accéder à la victoire, il faudra ramener le fanion adverse sur le fanion de sa propre équipe.
Pour éliminer un adversaire, qu’il soit dans son territoire ou non, il « suffit » d’énoncer de manière compréhensible le numéro dont il est le possesseur (ventre ou dos). Là encore, il y a quelques règles strictes à respecter :
- il est interdit de mettre une partie de son corps autre que ses genoux comme obstacle à la vision d’un numéro ;
- il est interdit de transporter un quelconque objet autre que le fanion adverse comme obstacle à la vision d’un numéro ;
- il est interdit de toucher un participant de l’équipe adverse afin de causer la vision de son numéro ;
- il est, en revanche, autorisé de cacher son numéro, dorsal ou ventral, en s’appuyant contre quelque chose.
Petite astuce de jeu :
Il est judicieux de déterminer des défenseurs du fanion de son équipe, des attaquants du fanion adverse et des milieux de terrains, afin que les participants ne marchent pas sur leurs plates-bandes.
Groupe Scout St-Ignace de Vernayaz
« Le Jeu à Numéros»
Liens externes
Sources
- www.st-ignace.ch/
- Κριός