« Epreuves d'aspirant » : différence entre les versions

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* Savoir allumer un feu et y faire cuire un repas,
* Savoir allumer un feu et y faire cuire un repas,
* Connaître les gestes (salut, boujour de la main gauche), les insignes et grades au sein du mouvement,
* Connaître les gestes (salut, boujour de la main gauche), les insignes et grades au sein du mouvement,
* Savoir effectuer les [[Noeuds|noeuds]] suivants : noeuds plat, coulant, de chaise, de pêcheur,
* Savoir effectuer les [[Noeuds|noeuds]] suivants : noeuds [[Nœud plat|plat]], [[Nœud coulant|coulant]], [[Nœud de chaise|de chaise]], [[Nœud de pêcheur|de pêcheur]],
* Savoir marcher 10 kms et effectuer 30 kms à vélo.
* Savoir marcher 10 kms et effectuer 30 kms à vélo.


[[Catégorie:Scoutisme fondamental]]
[[Catégorie:Scoutisme fondamental]]

Version du 29 juin 2007 à 20:54

Les épreuves d'aspirant peuvent fluctuer suivant les mouvements mais on peut donner une trame générale commune à laquelle le jeune novice qui aspire à la Promesse doit satisfaire.

  • Avoir pris part à plusieurs réunions et sorties de WE,
  • Se présenter correctement en uniforme,
  • Connaître la Loi Scoute,
  • Connaître l'appel scoute et les différents signes de piste,
  • Savoir allumer un feu et y faire cuire un repas,
  • Connaître les gestes (salut, boujour de la main gauche), les insignes et grades au sein du mouvement,
  • Savoir effectuer les noeuds suivants : noeuds plat, coulant, de chaise, de pêcheur,
  • Savoir marcher 10 kms et effectuer 30 kms à vélo.