Dessine-moi un animal

De Scoutopedia
Révision datée du 31 décembre 2009 à 17:44 par HathiAkwixs (discussion | contributions) (a renommé Dessine moi un animal en Dessine-moi un animal: Orthographe dans le titre)
Dessine moi un animal

jeu de veillée

jeu de veillée.

jeu d'intérieur

jeu d'intérieur.

jeu d'observation

jeu d'observation.

Âges : {{{âges}}}
Nombre de joueurs : indéterminé
Durée : 15 minutes
Équipes : {{{équipes}}}
Matériel :

par joueur : une feuille et un crayon

Type de terrain : {{{type terrain}}}
Taille du terrain : {{{taille terrain}}}
Devient ennuyeux : {{{ennui}}}

Le meneur de jeu a dessiné un animal sur sa feuille (avec moult détails). Les jeunes doivent poser des questions pour visualiser l'animal. Le meneur de jeu ne répond que par oui ou par non.

Exemples :
« Est-ce un oiseau ? »
« A-t-il un bec rouge ? »
« Est-il blanc ? »

Quand il n'y a plus de question à poser, chacun dessine sur une demie feuille (par exemple à gauche) l’animal qu'il imagine. Quand tous les dessins sont faits, le jeune pose la question : « Qu'avez-vous dessiné ? », puis il montre son illustration. Les autres jeunes dessinent alors sur la demi feuille de droite ce qu'ils ont sous les yeux, et on peut comparer les deux dessins.

Ce jeu permet de rendre compte de la difficulté des hommes à se comprendre, il peut être mené en temps de réflexion et être suivi d’une petite discussion.