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Croche-décroche : Différence entre versions

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m (a renommé Pas de trio en Croche-décroche: plus connu sous ce nom)
m (infobox jeu)
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'''Nombre de joueurs :''' plus de 10, en nombre pair.
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Les joueurs se disposent en cercle par groupe de 2, se tenant par les coudes, sauf deux : le loup et le mouton. Le loup doit attraper le mouton, le mouton ne peut traverser le cercle qu’en effectuant une figure gymnastique (roue, roulade, …), le loup ne peut pas traverser le cercle. Le mouton peut changer : pour cela le mouton accroche le bras d’un des duos, le joueur qui formait alors un duo devient mouton.
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Les joueurs se disposent en cercle, par groupe de deux se tenant par les coudes, sauf deux : le loup et le mouton. Le loup doit attraper le mouton. Le mouton ne peut traverser le cercle qu’en effectuant une figure gymnastique (roue, roulade, …). Le loup ne peut pas traverser le cercle, mais il  peut changer de sens.
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Le mouton peut changer : pour cela le mouton accroche le bras d’un des duos, le joueur qui formait le duo avec celui auquel il vient de s'accrocher devient mouton.
  
 
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[[Catégorie:Jeux]]
 

Version du 19 mars 2007 à 15:58

Croche-décroche

jeu d'extérieur

jeu d'extérieur.

jeu d'intérieur

jeu d'intérieur.

jeu de veillée

jeu de veillée.

Âges : dès 6 ans.
Nombre de joueurs : plus de 10, en nombre pair.
Durée : 10 minutes, mais peut être illimitée.
Équipes : {{{équipes}}}
Matériel :

{{{matériel}}}

Type de terrain : plat et non glissant.
Taille du terrain : petit.
Devient ennuyeux : {{{ennui}}}

Les joueurs se disposent en cercle, par groupe de deux se tenant par les coudes, sauf deux : le loup et le mouton. Le loup doit attraper le mouton. Le mouton ne peut traverser le cercle qu’en effectuant une figure gymnastique (roue, roulade, …). Le loup ne peut pas traverser le cercle, mais il peut changer de sens.

Le mouton peut changer : pour cela le mouton accroche le bras d’un des duos, le joueur qui formait le duo avec celui auquel il vient de s'accrocher devient mouton.