« Castou se cache derrière Namor » : différence entre les versions

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Savez-vous où est Castou?
Savez-vous où est Castou?
Il se cache derrière Namor"
Il se cache derrière Namor"
* Le coureur, que l'on nomme Cartouche court autour du groupe et lâche Castou derrière le joueur où il est rendu lorsque le chant est fini.
* Le coureur, que l'on nomme Cartouche court autour du groupe et lâche Castou derrière n'importe quel joueur, avant que la chanson soit fini.
* Le joueur (que l'on nomme Namor) doit alors prendre Castou, se lever et rattraper Cartouche avant qu'il regagne sa place. Si Cartouche parvient à faire le tour deux fois et à s'asseoir à la place devenue libre, l'enfant qui jouait Namor devient Cartouche. Sinon le même enfant continue à jouer Cartouche.
* Lorsque la chanson est terminé, les enfants regardent derrière eux pour voir si Castou si trouve.
* Le joueur qui a Castou derrière lui (que l'on nomme Namor) doit alors prendre Castou, se lever et rattraper Cartouche avant qu'il regagne sa place. Si Cartouche parvient à faire le tour deux fois et à s'asseoir à la place devenue libre, l'enfant qui jouait Namor devient Cartouche. Sinon le même enfant continue à jouer Cartouche.
* Évidemment, le plus amusant pour le Cartouche est de parvenir à faire le tour complet et à rejoindre Namor qui a oublié de regarder derrière son dos.  
* Évidemment, le plus amusant pour le Cartouche est de parvenir à faire le tour complet et à rejoindre Namor qui a oublié de regarder derrière son dos.  


{{portail jeu}}
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[[Catégorie:Jeux Castor (ASC)]]
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Version du 19 novembre 2014 à 02:01

Folcoche prend les commandes

Âges : 7-8 ans
Nombre de joueurs : {{{nombre}}}
Durée : 10 minutes
Équipes : non
Matériel :
  • Castou (ou la mascotte de la colonie)
Type de terrain : {{{type terrain}}}
Taille du terrain : {{{taille terrain}}}
Devient ennuyeux : {{{ennui}}}

Objectifs

  • Développer des nouveaux jeux en lien avec l'histoire thématique des Castors (ASC)
  • Assimiler les principaux personnages de l'histoire (Castou, Cartouche et Namor)

Déroulement

  • Les enfants se disposent en cercle, assis au sol, tournés vers l'intérieur du cercle. L'un d'eux marche autour du groupe.
  • Les participants qui sont assis chantent tous ensemble (sur l'air de "savez-vous planter des choux"):

"Savez-vous où est Castou? Il se cache, il se cache. Savez-vous où est Castou? Il se cache derrière Namor"

  • Le coureur, que l'on nomme Cartouche court autour du groupe et lâche Castou derrière n'importe quel joueur, avant que la chanson soit fini.
  • Lorsque la chanson est terminé, les enfants regardent derrière eux pour voir si Castou si trouve.
  • Le joueur qui a Castou derrière lui (que l'on nomme Namor) doit alors prendre Castou, se lever et rattraper Cartouche avant qu'il regagne sa place. Si Cartouche parvient à faire le tour deux fois et à s'asseoir à la place devenue libre, l'enfant qui jouait Namor devient Cartouche. Sinon le même enfant continue à jouer Cartouche.
  • Évidemment, le plus amusant pour le Cartouche est de parvenir à faire le tour complet et à rejoindre Namor qui a oublié de regarder derrière son dos.