« Castou se cache derrière Namor » : différence entre les versions
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Savez-vous où est Castou? | Savez-vous où est Castou? | ||
Il se cache derrière Namor" | Il se cache derrière Namor" | ||
* Le coureur, que l'on nomme Cartouche court autour du groupe et lâche Castou derrière | * Le coureur, que l'on nomme Cartouche court autour du groupe et lâche Castou derrière n'importe quel joueur, avant que la chanson soit fini. | ||
* Le joueur (que l'on nomme Namor) doit alors prendre Castou, se lever et rattraper Cartouche avant qu'il regagne sa place. Si Cartouche parvient à faire le tour deux fois et à s'asseoir à la place devenue libre, l'enfant qui jouait Namor devient Cartouche. Sinon le même enfant continue à jouer Cartouche. | * Lorsque la chanson est terminé, les enfants regardent derrière eux pour voir si Castou si trouve. | ||
* Le joueur qui a Castou derrière lui (que l'on nomme Namor) doit alors prendre Castou, se lever et rattraper Cartouche avant qu'il regagne sa place. Si Cartouche parvient à faire le tour deux fois et à s'asseoir à la place devenue libre, l'enfant qui jouait Namor devient Cartouche. Sinon le même enfant continue à jouer Cartouche. | |||
* Évidemment, le plus amusant pour le Cartouche est de parvenir à faire le tour complet et à rejoindre Namor qui a oublié de regarder derrière son dos. | * Évidemment, le plus amusant pour le Cartouche est de parvenir à faire le tour complet et à rejoindre Namor qui a oublié de regarder derrière son dos. | ||
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[[Catégorie:Jeux Castor (ASC)]] | [[Catégorie:Jeux Castor (ASC)]] |
Version du 19 novembre 2014 à 02:01
Folcoche prend les commandes
Âges : | 7-8 ans |
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Nombre de joueurs : | {{{nombre}}} |
Durée : | 10 minutes |
Équipes : | non |
Matériel : |
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Type de terrain : | {{{type terrain}}} |
Taille du terrain : | {{{taille terrain}}} |
Devient ennuyeux : | {{{ennui}}} |
Objectifs
- Développer des nouveaux jeux en lien avec l'histoire thématique des Castors (ASC)
- Assimiler les principaux personnages de l'histoire (Castou, Cartouche et Namor)
Déroulement
- Les enfants se disposent en cercle, assis au sol, tournés vers l'intérieur du cercle. L'un d'eux marche autour du groupe.
- Les participants qui sont assis chantent tous ensemble (sur l'air de "savez-vous planter des choux"):
"Savez-vous où est Castou? Il se cache, il se cache. Savez-vous où est Castou? Il se cache derrière Namor"
- Le coureur, que l'on nomme Cartouche court autour du groupe et lâche Castou derrière n'importe quel joueur, avant que la chanson soit fini.
- Lorsque la chanson est terminé, les enfants regardent derrière eux pour voir si Castou si trouve.
- Le joueur qui a Castou derrière lui (que l'on nomme Namor) doit alors prendre Castou, se lever et rattraper Cartouche avant qu'il regagne sa place. Si Cartouche parvient à faire le tour deux fois et à s'asseoir à la place devenue libre, l'enfant qui jouait Namor devient Cartouche. Sinon le même enfant continue à jouer Cartouche.
- Évidemment, le plus amusant pour le Cartouche est de parvenir à faire le tour complet et à rejoindre Namor qui a oublié de regarder derrière son dos.