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Castou se cache derrière Namor
De Scoutopedia
Castou se cache derrière Namor
| Âges : | 7-8 ans |
|---|---|
| Nombre de joueurs : | {{{nombre}}} |
| Durée : | 10 minutes |
| Équipes : | non |
| Matériel : |
|
| Type de terrain : | {{{type terrain}}} |
| Taille du terrain : | {{{taille terrain}}} |
| Devient ennuyeux : | {{{ennui}}} |
Objectifs[modifier]
- Développer des nouveaux jeux en lien avec l'histoire thématique des Castors (ASC)
- Assimiler les principaux personnages de l'histoire (Castou, Cartouche et Namor)
Déroulement[modifier]
- Les enfants se disposent en cercle, assis au sol, tournés vers l'intérieur du cercle. L'un d'eux marche autour du groupe.
- Les participants qui sont assis chantent tous ensemble (sur l'air de "savez-vous planter des choux"):
"Savez-vous où est Castou? Il se cache, il se cache. Savez-vous où est Castou? Il se cache derrière Namor"
- Le coureur, que l'on nomme Cartouche court autour du groupe et lâche Castou derrière n'importe quel joueur, avant que la chanson soit fini.
- Lorsque la chanson est terminé, les enfants regardent derrière eux pour voir si Castou si trouve.
- Le joueur qui a Castou derrière lui (que l'on nomme Namor) doit alors prendre Castou, se lever et rattraper Cartouche avant qu'il regagne sa place. Si Cartouche parvient à faire le tour deux fois et à s'asseoir à la place devenue libre, l'enfant qui jouait Namor devient Cartouche. Sinon le même enfant continue à jouer Cartouche.
- Évidemment, le plus amusant pour le Cartouche est de parvenir à faire le tour complet et à rejoindre Namor qui a oublié de regarder derrière son dos.