« Ange gardien » : différence entre les versions

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|type = Grand jeu
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|type 2 = Jeu de réflexion
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Ce jeu peut durer plusieurs jours sur un camp. Il est parfois nécessaire de bien connaitre les prénoms des autres joueurs avant de lancer ce jeu afin d'éviter les "dis c'est bien toi X ...". Pour se faire on peut utiliser quelques jeux tels que [[Zip-Zap]], [[Jeu du balai]], [[balle nommée]] ...
Ce jeu peut durer plusieurs jours sur un camp. Il est parfois nécessaire de bien connaitre les prénoms des autres joueurs avant de lancer ce jeu afin d'éviter les "Dis c'est bien toi X...". Pour se faire on peut utiliser quelques jeux tels que [[Zip-Zap]], [[Jeu du balai]], [[balle nommée]]...


== Principe ==
== Principe ==


Chaque joueur reçoit un petit papier sur lequel le prénom d’un « camarade » est inscrit. Le joueur devient alors l’ange gardien de cette personne. Il doit lui faciliter la vie, lui être agréable sans que la personne qui fait l’objet d’attention ne devine qui est son ange gardien. Le but est de jouer des "good turn" (comme le définissait [[Baden-Powell]]). Pour enrichir le jeu, chacun peut raconter à la veillée le ou les bon(s) tour(s) qu'on lui a fait.
Chaque joueur reçoit un petit papier sur lequel le prénom d’un « camarade » est inscrit. Le joueur devient alors l’ange gardien de cette personne. Il doit lui faciliter la vie, lui être agréable sans que la personne qui fait l’objet d’attention ne devine qui est son ange gardien. Le but est de jouer des "good turn" (comme le définissait [[Baden-Powell]]). Pour enrichir le jeu, chacun peut raconter à la veillée le ou les bon(s) tour(s) qu'on lui a fait.


== Variantes ==  
== Variantes ==  


Si le jeu se déroule sur une durée assez courte, il est possible de lever l’anonymat …
Si le jeu se déroule sur une durée assez courte, il est possible de lever l’anonymat…


Ce jeu est aussi appelé la cacahuète en Belgique et en France.
Ce jeu est aussi appelé la cacahuète en Belgique et en France.

Version du 11 janvier 2018 à 11:47

L'ange Gardien

grand jeu

grand jeu.

jeu de réflexion

jeu de réflexion.

Âges : dès 8 ans
Nombre de joueurs : illimité
Durée : variable
Équipes : individuel
Matériel :

{{{matériel}}}

Type de terrain :
Taille du terrain :
Devient ennuyeux : quand trop de monde est découvert

Ce jeu peut durer plusieurs jours sur un camp. Il est parfois nécessaire de bien connaitre les prénoms des autres joueurs avant de lancer ce jeu afin d'éviter les "Dis c'est bien toi X...". Pour se faire on peut utiliser quelques jeux tels que Zip-Zap, Jeu du balai, balle nommée...

Principe

Chaque joueur reçoit un petit papier sur lequel le prénom d’un « camarade » est inscrit. Le joueur devient alors l’ange gardien de cette personne. Il doit lui faciliter la vie, lui être agréable sans que la personne qui fait l’objet d’attention ne devine qui est son ange gardien. Le but est de jouer des "good turn" (comme le définissait Baden-Powell). Pour enrichir le jeu, chacun peut raconter à la veillée le ou les bon(s) tour(s) qu'on lui a fait.

Variantes

Si le jeu se déroule sur une durée assez courte, il est possible de lever l’anonymat…

Ce jeu est aussi appelé la cacahuète en Belgique et en France.


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