Ange gardien
grand jeu. |
jeu de réflexion. |
Âges : | dès 8 ans |
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Nombre de joueurs : | illimité |
Durée : | variable |
Équipes : | individuel |
Matériel : |
{{{matériel}}} |
Type de terrain : | |
Taille du terrain : | |
Devient ennuyeux : | lorsque trop de monde est découvert |
Ce jeu peut durer plusieurs jours sur un camp. Il est parfois nécessaire de bien connaitre les prénoms des autres joueurs avant de lancer ce jeu afin d'éviter les "Dis c'est bien toi X...". Pour se faire on peut utiliser quelques jeux tels que Zip-Zap, Jeu du balai, balle nommée...
Principe[modifier | modifier le wikicode]
Chaque joueur reçoit un petit papier sur lequel le prénom d’un « camarade » est inscrit. Le joueur devient alors l’ange gardien de cette personne. Il doit lui faciliter la vie, lui être agréable sans que la personne qui fait l’objet d’attention ne devine qui est son ange gardien. Le but est de jouer des "good turn" (comme le définissait Baden-Powell). Pour enrichir le jeu, chacun peut raconter à la veillée le ou les bon(s) tour(s) qu'on lui a fait.
Variantes[modifier | modifier le wikicode]
Si le jeu se déroule sur une durée assez courte, il est possible de lever l’anonymat…
Ce jeu est aussi appelé la cacahuète en Belgique et en France.