« Techniques d'aventure » : différence entre les versions

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En grand jeu, transformé en explorateur, en espion ou en chevalier, il est souvent besoin de techniques spéciales pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupés dans cette page.
En grand jeu, transformé en explorateur, en espion ou en chevalier, il est souvent besoin de techniques spéciales pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupés dans cette page.


= La base pour partir en camp =
== La base pour partir en camp ==


* [[Sac de week-end]]
* [[Sac de week-end]]


= Contre le froid et la pluie =
== Contre le froid et la pluie ==


* [[Vêtements pour temps froid]]
* [[Vêtements pour temps froid]]


= Cuisine =
== Cuisine ==


* [[Cuisiner sans ustensiles : cuisine trappeur]]
* [[Cuisiner sans ustensiles : cuisine trappeur]]


= Progression =
== Progression ==


* [[Pont de singe]] en deux temps-trois mouvements
* [[Pont de singe]] en deux temps-trois mouvements


[[Catégorie:Animation]]
[[Catégorie:Animation]]

Version du 6 mai 2007 à 22:46

En canoe.JPG

En grand jeu, transformé en explorateur, en espion ou en chevalier, il est souvent besoin de techniques spéciales pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupés dans cette page.

La base pour partir en camp

Contre le froid et la pluie

Cuisine

Progression