« Abréviations scoutes » : différence entre les versions

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En camp ou lors d'un grand jeu un [[morse]] simplifié est souvent utilisé par la maitrise ou le responsable de l'activité. C'est l'initiale ou une lettre préétablie qui sert de base à ce code. Une corne d'appel, un sifflet sont les modes de signalement les plus fréquents.
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En camp ou lors d'un grand jeu, un [[morse]] simplifié est souvent utilisé par la maitrise ou le responsable de l'activité. C'est l'initiale ou une lettre préétablie qui sert de base à ce code. Une corne d'appel ou un sifflet sont les modes de signalement les plus fréquents.


Exemple:
Cette pratique est particulièrement utile dans les [[camp]]s où les équipes sont un peu éloignées du [[Kraal]] et elle a l'avantage de faire connaitre rapidement un certain nombre de lettres de morse aux jeunes scouts.


C...[[cérémonie des couleurs|Couleurs]]
== Exemples ==


R...[[rassemblement]] (toute l'unité)o
* C... [[Cérémonie des couleurs|Couleurs]].
 
* R... [[Rassemblement]] (toute l'unité).
DI...Distribution de l'[[intendance]] (ou I tout simplement)
* DI... Distribution de l'[[intendance]] (ou I tout simplement).
 
* CDC... Tous les chefs convoqués..
CDC... tous les chefs convoqués
* G... Gouter.
 
* D... Diner, déjeuner.
G... gouter
* V... Veillée.
 
* A... Alerte.
D...diner, déjeuner
* F... Fin de jeu.
 
* S... Service.
V...veillée
 
A...Alerte
 
F...fin de jeu
 
S...Service


On peut également préétablir des lettres code (N convocation, I inspection etc ) et donner à chaque patrouille un code lié ou non à son totem (P pour Pumas, L pour Lynx etc). On aura ainsi:
On peut également préétablir des lettres code (N convocation, I inspection etc ) et donner à chaque patrouille un code lié ou non à son totem (P pour Pumas, L pour Lynx etc). On aura ainsi:


IP ...: inspection des Pumas
* IP ... Inspection des Pumas.
 
* NP ... [[CP]] des Pumas convoqué.
NP ...CP des Pumas convoqué
* NLL... Tous les Pumas convoqués.
 
NLL... Tous les Pumas convoqués.
 
Cette pratique est particulièrement utile dans les [[camp]]s où les équipes sont un peu éloignées du [[Kraal]] et elle  a l'avantage de faire connaitre rapidement un certain nombre de lettres de morse aux jeunes scouts.


== Voir aussi ==
* Le [[morse]]
{{portail techniques}}
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[[Catégorie:Transmission]]
[[Catégorie:Transmission]]

Version du 30 novembre 2010 à 19:56

En camp ou lors d'un grand jeu, un morse simplifié est souvent utilisé par la maitrise ou le responsable de l'activité. C'est l'initiale ou une lettre préétablie qui sert de base à ce code. Une corne d'appel ou un sifflet sont les modes de signalement les plus fréquents.

Cette pratique est particulièrement utile dans les camps où les équipes sont un peu éloignées du Kraal et elle a l'avantage de faire connaitre rapidement un certain nombre de lettres de morse aux jeunes scouts.

Exemples

  • C... Couleurs.
  • R... Rassemblement (toute l'unité).
  • DI... Distribution de l'intendance (ou I tout simplement).
  • CDC... Tous les chefs convoqués..
  • G... Gouter.
  • D... Diner, déjeuner.
  • V... Veillée.
  • A... Alerte.
  • F... Fin de jeu.
  • S... Service.

On peut également préétablir des lettres code (N convocation, I inspection etc ) et donner à chaque patrouille un code lié ou non à son totem (P pour Pumas, L pour Lynx etc). On aura ainsi:

  • IP ... Inspection des Pumas.
  • NP ... CP des Pumas convoqué.
  • NLL... Tous les Pumas convoqués.

Voir aussi