« Techniques d'aventure » : différence entre les versions

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En grand jeu, transformé en explorateur, en espion ou en chevalier, il est souvent besoin de techniques spéciales pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupés dans cette page.
En grand jeu, transformé en explorateur, en espion ou en chevalier, il est souvent besoin de techniques spéciales pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupés dans cette page.


== Cuisine ==
= La base pour partir en camp =
 
* [[Sac de week-end]]
 
= Contre le froid et la pluie =
 
* [[Vêtements pour temps froids]]
 
= Cuisine =


* [[Cuisiner sans rien]]
* [[Cuisiner sans rien]]


== Progression ==
= Progression =


* [[Pont de singe]] en deux temps-trois mouvements
* [[Pont de singe]] en deux temps-trois mouvements


[[Catégorie:Animation]]
[[Catégorie:Animation]]

Version du 3 février 2007 à 19:00

En grand jeu, transformé en explorateur, en espion ou en chevalier, il est souvent besoin de techniques spéciales pour se nourrir, ne pas laisser de traces, communiquer, ou passer un obstacle. Ce sont ces techniques qui sont regroupés dans cette page.

La base pour partir en camp

Contre le froid et la pluie

Cuisine

Progression