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* Au cours d'une aventure, l'équipage choisit un [[label d'équipage]] dans lequel tous les membres vont progresser. Il y a en a 23 réparti dans 5 talents : nature, créativité, esprit, forme, astuce. A l'issue de l'aventure, les membres reçoivent collectivement l'insigne du label.
* Au cours d'une aventure, l'équipage choisit un [[label d'équipage]] dans lequel tous les membres vont progresser. Il y a en a 23 réparti dans 5 talents : nature, créativité, esprit, forme, astuce. A l'issue de l'aventure, les membres reçoivent collectivement l'insigne du label.
* Un jeune peut choisir de réaliser un [[label personnel]] dans l'un des ces 5 domaines, soit parce qu'il souhaite progresser et acquérir de nouvelles compétences, soit pour aller encore plus loin dans un domaine qui le passionne. Ce label n'est pas obligatoire, il est au choix du jeune.
* Un jeune peut choisir de réaliser un [[label personnel]] dans l'un des ces 5 domaines, soit parce qu'il souhaite progresser et acquérir de nouvelles compétences, soit pour aller encore plus loin dans un domaine qui le passionne. Ce label n'est pas obligatoire, il est au choix du jeune.
* Pour conclure son parcours, le jeune acquière le [[brevet d'éclaireur de la tribu]] durant un Weekend. Il choisit parmi trois domaines : bosse et bobos, 3 étoiles ou robinson. Le jeune peut ainsi devenir un spécialiste d'une technique et occuper une place spéciale dans la tribu.
* Pour conclure son parcours, le jeune acquière le [[brevet d'éclaireur de la tribu]] durant un Weekend (de territoire ou inter-territoire). Il choisit parmi trois domaines : bosse et bobos, 3 étoiles ou robinson. Le jeune peut ainsi devenir un spécialiste d'une technique et occuper une place spéciale dans la tribu.
[[Image:Insignes BET.JPG|left|400 px]]
[[Image:Insignes BET.JPG|left|400 px]]


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* [[Uniforme des scouts et guides de France#Scouts.2C_mousses_et_Guides|Tenue des Scouts et Guides]]
* [[Uniforme des scouts et guides de France#Scouts.2C_mousses_et_Guides|Tenue des Scouts et Guides]]
* Le carnet de progression individuel du jeune est le [[Vivre l'aventure (carnet de progression)|Vivre l'aventure]]
* Le carnet de progression individuel du jeune est le [[Vivre l'aventure (carnet de progression)|Vivre l'aventure]]
* Chaque équipage possède un [[Carnet d'équipage]] pour toute l'année scoute et guide
* Chaque équipage possède un [[Carnet d'équipage]] pour toute l'année scoute et guide.
 
* Pour les chefs, le GPS est maintenant disponible.
{{navigation SGDF|théorie}}
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{{Portail théorie|portail mouvements}}
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[[Catégorie:Branche SGDF scouts et guides]]
[[Catégorie:Branche SGDF scouts et guides]]
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