« Scouts et guides (SGDF) » : différence entre les versions

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Les '''scouts et guides''' sont les jeunes garçons et filles de 11 à 14 ans des [[scouts et guides de France]].
Les '''scouts et guides''' sont les jeunes garçons et filles de 11 à 14 ans des [[scouts et guides de France]].
[[Image:Uniforme bleu sgdf.JPG|400 px|right]]


= L'équipage scout-guide =
= L'équipage scout-guide =


L'équipage réunit idéalement 6 garçons ou filles pour vivre l'aventure scoute et guide. Il est constitué en début d'année pour toute la durée de l'année jusqu'à la fin du camp d'été. Il est au cœur de la vie d'unité. Chacun des membres de l'équipage occupe un [[Rôle d'équipage|rôle]] pour toute l'année : pilote, architecte, témoin, témoin, intendant ou coach. Il se réunit en conseil d'équipage pour décider décider des projets et de la vie de l'équipage.
L'équipage réunit idéalement 6 garçons ou filles pour vivre l'aventure scoute et guide. Il est constitué en début d'année pour toute la durée de l'année jusqu'à la fin du camp d'été. Il est au cœur de la vie d'unité. Chacun des membres de l'équipage occupe un [[Rôle d'équipage|rôle]] pour toute l'année : pilote, architecte, témoin, témoin, intendant ou coach. Il se réunit en conseil d'équipage pour décider décider des projets et de la vie de l'équipage.
[[image:Insignes_rôle_d'équipage.JPG|left|400 px]]
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= Le rythme d'une année =
= Le rythme d'une année =
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* Un jeune peut choisir de réaliser un label personnel dans l'un des ces 5 domaines, soit parce qu'il souhaite progresser et acquérir de nouvelles compétences, soit pour aller encore plus loin dans un domaine qui le passionne. Ce label n'est pas obligatoire, il est au choix du jeune.
* Un jeune peut choisir de réaliser un label personnel dans l'un des ces 5 domaines, soit parce qu'il souhaite progresser et acquérir de nouvelles compétences, soit pour aller encore plus loin dans un domaine qui le passionne. Ce label n'est pas obligatoire, il est au choix du jeune.
* Pour conclure son parcours, le jeune acquière le [[brevet d'éclaireur de la tribu]] durant un Weekend. Il choisit parmi trois domaines : bosse et bobos, 3 étoiles ou robinson. Le jeune peut ainsi devenir un spécialiste d'une technique et occuper une place spéciale dans la tribu.
* Pour conclure son parcours, le jeune acquière le [[brevet d'éclaireur de la tribu]] durant un Weekend. Il choisit parmi trois domaines : bosse et bobos, 3 étoiles ou robinson. Le jeune peut ainsi devenir un spécialiste d'une technique et occuper une place spéciale dans la tribu.
[[Image:Insignes BET.JPG|left|400 px]]
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= Liens =  
= Liens =  
[[Image:Uniforme bleu sgdf.JPG|400 px|right]]
{{Voir article|Uniforme des scouts et guides de France#Scouts.2C_mousses_et_Guides}}
{{Voir article|Uniforme des scouts et guides de France#Scouts.2C_mousses_et_Guides}}
* [[Vivre l'aventure]]
* [[Vivre l'aventure]]
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