Poule, Renard, Vipère

De Scoutopedia
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Equipes : au moins trois équipes, toutes du même nombre de joueurs.

Terrain: plutôt dégagé.

Chaque équipe à son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle. Quand un joueur attrape un adversaire, celui-ci va se placer dans le camp adverse et forment une chaîne avec les autres joueurs pris, si un allié arrive à toucher la chaîne tous les joueurs sont libérés. Les poules attrapent les vipères, les vipères attrapent les renards, les renards attrapent les poules.

Variante : *Augmenter le nombre des équipes (bon pour les fêtes de groupe)

  • Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne.