« Poule, Renard, Vipère » : différence entre les versions
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Chaque équipe à son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle. Quand un joueur attrape un adversaire, celui-ci va se placer dans le camp adverse et forment une chaîne avec les autres joueurs pris, si un allié arrive à toucher la chaîne tous les joueurs sont libérés. Les poules attrapent les vipères, les vipères attrapent les renards, les renards attrapent les poules. | Chaque équipe à son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle. Quand un joueur attrape un adversaire, celui-ci va se placer dans le camp adverse et forment une chaîne avec les autres joueurs pris, si un allié arrive à toucher la chaîne tous les joueurs sont libérés. Les poules attrapent les vipères, les vipères attrapent les renards, les renards attrapent les poules. | ||
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*Augmenter le nombre des équipes (bon pour les fêtes de groupe ...) | |||
*Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne. | *Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne. | ||
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Version du 19 mars 2007 à 15:57
Poule, Renard, Vipère
jeu d'extérieur. |
Âges : | 6 à 15 ans. |
---|---|
Nombre de joueurs : | illimité. |
Durée : | assez rapide. |
Équipes : | 3, en nombre égal. |
Matériel : |
{{{matériel}}} |
Type de terrain : | plat et dégagé. |
Taille du terrain : | moyen. |
Devient ennuyeux : | assez rapidement. |
Chaque équipe à son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle. Quand un joueur attrape un adversaire, celui-ci va se placer dans le camp adverse et forment une chaîne avec les autres joueurs pris, si un allié arrive à toucher la chaîne tous les joueurs sont libérés. Les poules attrapent les vipères, les vipères attrapent les renards, les renards attrapent les poules.
Variantes :
- Augmenter le nombre des équipes (bon pour les fêtes de groupe ...)
- Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne.