« Poule, Renard, Vipère » : différence entre les versions

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'''Equipes''' : au moins trois équipes, toutes du même nombre de joueurs.
{{infobox jeu
 
|nom = Poule, Renard, Vipère
'''Terrain''': plutôt dégagé.
|type = jeu d'extérieur
|âges = 6 à 15 ans.
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|équipes = 3, en nombre égal.
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Chaque équipe à son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle. Quand un joueur attrape un adversaire, celui-ci va se placer dans le camp adverse et forment une chaîne avec les autres joueurs pris, si un allié arrive à toucher la chaîne tous les joueurs sont libérés. Les poules attrapent les vipères, les vipères attrapent les renards, les renards attrapent les poules.
Chaque équipe à son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle. Quand un joueur attrape un adversaire, celui-ci va se placer dans le camp adverse et forment une chaîne avec les autres joueurs pris, si un allié arrive à toucher la chaîne tous les joueurs sont libérés. Les poules attrapent les vipères, les vipères attrapent les renards, les renards attrapent les poules.


'''Variante''' : *Augmenter le nombre des équipes (bon pour les fêtes de groupe)
'''Variantes''' :  
*Augmenter le nombre des équipes (bon pour les fêtes de groupe ...)
*Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne.
*Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne.




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[[Catégorie:Jeux]]
[[Catégorie:Jeux d'extérieur]]

Version du 19 mars 2007 à 15:57

Poule, Renard, Vipère

jeu d'extérieur

jeu d'extérieur.

Âges : 6 à 15 ans.
Nombre de joueurs : illimité.
Durée : assez rapide.
Équipes : 3, en nombre égal.
Matériel :

{{{matériel}}}

Type de terrain : plat et dégagé.
Taille du terrain : moyen.
Devient ennuyeux : assez rapidement.

Chaque équipe à son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle. Quand un joueur attrape un adversaire, celui-ci va se placer dans le camp adverse et forment une chaîne avec les autres joueurs pris, si un allié arrive à toucher la chaîne tous les joueurs sont libérés. Les poules attrapent les vipères, les vipères attrapent les renards, les renards attrapent les poules.

Variantes :

  • Augmenter le nombre des équipes (bon pour les fêtes de groupe ...)
  • Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne.