« Observe-moi » : différence entre les versions

De Scoutopedia
(Nouvelle page : <!-- Veuillez compléter les informations sur le jeu dans l'infobox ci-dessous --> {{Infobox jeu |nom = Observe-moi |type = jeu d'intérieur |type 2 = jeu de veillée |type 3 = jeu ...)
 
(lien)
 
Ligne 17 : Ligne 17 :
<!-- Ci dessous, veuillez décrire précisément les règles du jeu, le déroulement de ces phases, les variantes, etc.. -->
<!-- Ci dessous, veuillez décrire précisément les règles du jeu, le déroulement de ces phases, les variantes, etc.. -->


Les joueurs sont séparés en deux lignes qui se font face. On leur donne du temps pour bien s'observer mutuellement, de tous les côtés, même en arrière, puis au signal, tout le monde se tourne pour que les deux lignes soient dos à dos. Chaque joueur modifie trois choses sur lui. Quand tout le monde est prêt, on se tourne pour se faire face de nouveau et on doit trouver ce qui a été changé sur l'autre.  
Les joueurs sont [[équipes|séparés en deux lignes]] qui se font face. On leur donne du temps pour bien s'observer mutuellement, de tous les côtés, même en arrière, puis au signal, tout le monde se tourne pour que les deux lignes soient dos à dos.
 
Chaque joueur modifie trois choses sur lui. Quand tout le monde est prêt, on se tourne pour se faire face de nouveau et on doit trouver ce qui a été changé sur l'autre.  





Dernière version du 6 décembre 2008 à 20:01

Observe-moi

jeu d'intérieur

jeu d'intérieur.

jeu de veillée

jeu de veillée.

jeu d'extérieur

jeu d'extérieur.

jeu d'observation

jeu d'observation.

Âges : à partir de 8 ans
Nombre de joueurs : 10 et +
Durée : 10 minutes
Équipes : deux
Matériel :

aucun

Type de terrain :
Taille du terrain :
Devient ennuyeux : deux-trois tours

Les joueurs sont séparés en deux lignes qui se font face. On leur donne du temps pour bien s'observer mutuellement, de tous les côtés, même en arrière, puis au signal, tout le monde se tourne pour que les deux lignes soient dos à dos.

Chaque joueur modifie trois choses sur lui. Quand tout le monde est prêt, on se tourne pour se faire face de nouveau et on doit trouver ce qui a été changé sur l'autre.