La flèche humaine

De Scoutopedia
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Nombre de joueurs : plusieurs équipes de 3 à 5 personnes.

Terrain : forêt.

Matériel : cordes, lassos.

Chaque équipe désigne un prisonnier. Les attacheurs d’une patrouille ligotent à un arbre le prisonnier d’une autre équipe. Par exemple, les renards ligotent le prisonniers loup, les aigles le prisonnier renard et les loups le prisonnier aigle. Les prisonniers sont placés hors de vue du point central du jeu à une distance égale. Il faut s’arranger pour que les joueurs ne sachent pas précisément où se trouve leur prisonnier. Chaque équipe a convenu à l’avance d’un signal (sifflet, cri, …) pour le prisonnier. Après avoir attacher le prisonnier, tous les attacheurs regagnent le point central. Au signal, chaque équipe doit retrouver son prisonnier grâce au signal et le ramener au point central le plus rapidement possible.