« Cluedo » : différence entre les versions

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|type = Jeu de veillée
|type = Jeu de veillée
|type 2 = jeu de réflexion
|type 2 = jeu de réflexion
|âges =  
|âges = à partir de 5-6 ans
|nombre =  
|nombre = à partit de 3
|durée =  
|durée =  
|équipes = possibles
|équipes = possibles
|ennui =  
|ennui = si il y a beaucoup d'équipes, on risque d'attendre son tour assez longtemps
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* Poser une question revient à prendre à parti une équipe en lui proposant une solution contenant un meurtrier, l’arme et le lieu du crime.
* Poser une question revient à prendre à parti une équipe en lui proposant une solution contenant un meurtrier, l’arme et le lieu du crime.
* L’équipe à laquelle la question est posée est tenue de répondre : si elle n’a aucune information sur cette hypothèse (c’est à dire qu’elle n’a dans son jeu aucune des cartes mentionnées) , ou de montrer (au moins une carte) se trouvant dans l’hypothèse formulée.
* L’équipe à laquelle la question est posée est tenue de répondre : si elle n’a aucune information sur cette hypothèse (c’est à dire qu’elle n’a dans son jeu aucune des cartes mentionnées) , ou de montrer (au moins une carte) se trouvant dans l’hypothèse formulée.
== Version Grandeur Nature==
*La version grandeur nature peut se jouer en extérieur et en intérieur, selon l'espace disponible.
*Les règles: Les joueurs sont répartis en équipes d’enquêteurs qui portent le nom au choix des personnages du jeu de plateau.
            Les équipes vont voir des chefs enquêteurs répartis sur le terrain qui leur donne des indices en échange de réponses à leurs énigmes. Les armes sont les mêmes que dans le cluédo sur plateau, il faut juste nommer les lieux et leur limites.
*Un scénario possibles est que le directeur du camp ou du week-end s'est fait tuer alors qu'il allait ou avait découvert quelque-chose de très intéressant/important. Les équipes d'enquêteurs doivent trouver laquelle d'entre elles est la coupable; cela pourrait être enchainé par un jeu d'extérieur (exemple: épervier) où l'équipe qui à "tué" le directeur pourchasse les autres pour éviter qu'ils mettent le monde au courant.


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
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