Chef de troupe

De Scoutopedia

En France et en Belgique, le chef de troupe est le responsable d'une troupe d'éclaireurs. Au Canada, on parle d'un animateur responsable éclaireur.

Atitre d'exemple on peut lire l'article 37 du Règlement Intérieur des SGDF intitulé: le chef, la cheftaine d’unité et l’équipe de maîtrise.

L'animation de l'unité est confiée à une équipe de maîtrise, au sein de laquelle est nommé(e) un chef ou une cheftaine d'unité.

L'équipe de maîtrise a notamment comme responsabilité :

- de faire progresser chacun des enfants ou jeunes de l'unité par la pratique du scoutisme et du guidisme,

- d'organiser les activités de l'unité en conformité avec les orientations pédagogiques de la tranche d’âge, le projet local décidé au niveau du groupe local et la réglementation en vigueur,

- d'assurer le camp annuel de l’unité dans des conditions compatibles avec la réglementation en vigueur,

- de gérer le budget de l'unité confié par le groupe local sur délégation du Conseil d’administration,

- d'assurer les relations avec les familles et de participer à la vie du groupe local.

Pour mener à bien cette tâche éducative, une certaine continuité est indispensable. En signant sa demande de nomination, chaque membre de l'équipe de maîtrise s'engage à assurer cette responsabilité pendant au moins une année scolaire, camp compris.