« Badge SUF éclaireur de topographe » : différence entre les versions

(version 2006)
Ligne 9 : Ligne 9 :
Le '''badge de topographe''' est un badge de spécialisation pour les [[éclaireurs (SUF)|éclaireurs]] des [[Scouts Unitaires de France]].
Le '''badge de topographe''' est un badge de spécialisation pour les [[éclaireurs (SUF)|éclaireurs]] des [[Scouts Unitaires de France]].


Le slogan du badge est : ''La topographie n'a plus de secret pour toi. Tumets tes connaissances, ton oeil de lyns et ton sens de l'orientation au service de la troupe.''
Le slogan du badge est : ''La topographie n'a plus de secret pour toi. Tu mets tes connaissances, ton oeil de lyns et ton sens de l'orientation au service de la troupe.''


{|style="background-color:#E1CFFB; border:1px solid #D0ADFF; font-size: 100%; width=100%"
{|style="background-color:#E1CFFB; border:1px solid #D0ADFF; font-size: 100%; width=100%"
Ligne 15 : Ligne 15 :
|}
|}
Compétences à acquérir pour obtenir le badge :
Compétences à acquérir pour obtenir le badge :
==Texte de 1992==
* Tu possèdes ou fabriques pour ta patrouille une trousse topographie complète.
* Tu possèdes ou fabriques pour ta patrouille une trousse topographie complète : [[boussole]], [[compas]], crayon, gomme, taille-crayon, papier quadrillé, grille panoramique, [[curvimètre]], décimètre, protège-carte...  
* Tu lis parfaitement les [[carte|cartes]] au 1/25 000 et tu en connais tous les signes topographiques : signification des légendes et des signes conventionnels, interprétation des différentes échelles, position des  obstacles infranchissables…
* Tu lis parfaitement les [[carte|cartes]] d'état-major et tu connais tous les signes cartographiques :  
* Tu sais déterminer le relief : courbes de niveau, points cotés, équidistances, altitude d’un point, et calculer le pourcentage d’une pente.
** signification des légendes et des signes conventionnels,  
* Tu sais te servir de ta boussole, [[Tracer un raid|prendre un azimut]], [[Progression en raid|contourner un obstacle]], lire sur la carte l’état et la praticabilité d’un point.
** interprétation des différentes échelles,  
* Tu connais les différents nords :[[nord magnétique|magnétique]], géographique, [[Coordonnées Lambert|Lambert]]et tu connais la déclinaison magnétique.
** savoir déterminer le relief : courbes de niveau, points côtés, équidistances,  
* Sur un terrain varié d’au moins 500 X 500 mètres, tu établis un relevé topographique à l’échelle 1/2 000, utilisable pour un jeu.
** savoir déterminer l’altitude d'un point,  
* Tu fais un [[croquis panoramique]] situant, dans le paysage, le terrain de camp.
** savoir calculer le pourcentage d'une pente.  
* Tu fais un croquis de monument.
* Tu sais te servir de ta boussole, [[Tracer un raid|prendre un azimut]], [[Progression en raid|contourner un obstacle]]. Tu connais les différents nords : [[nord magnétique|magnétique]], [[Coordonnées Lambert|Lambert]], [[nord UTM|U.T.M.]] et leur rapport.  
* Tu fais un [[point de station]].
* Tu établis un rapport topographique sur un terrain varié d'au moins 500 x 500 mètres, utilisable pour un camp et comportant :
* Tu réalises une coupe de terrain d’après une carte d’étatmajor.
** un [[Levé de plan|levé topographique]] d'une échelle de l’ordre de 1/2000eme, avec remise à niveau,  
* Tu sais t’orienter à l’aide de moyens « naturels » : soleil, lune, étoiles, montre et tu es capable alors de suivre un azimut approximatif sans boussole en marchant droit sur plus de 2 km.
** un [[croquis panoramique]] situant, dans le paysage, le terrain de camp.  
* Tu sais te servir d’un curvimètre.
* Tu fais ton [[point de station]].  
* Tu organises un cross-orientation pour ta patrouille ou la troupe.
* Tu réalises une coupe de terrain d'après une carte d'état-major.
* Tu participes à la préparation des raids de classe : tracé des parcours.
* Tu dessines le panorama visible d'après un point repéré sur la carte.  
* Tu organises un jeu comportant l’usage de croquis Gilwell.
* Tu sais [[orientation|t'orienter]] à l’aide de moyens "naturels" : [[Orientation par cadran solaire|soleil]], étoiles, [[Orientation avec une montre|montre]].
* Tu sais suivre un itinéraire inconnu en mémorisant le trajet indiqué sur une carte.
* Tu sais régler la déclinaison magnétique de ta boussole ; tu sais à quoi cela correspond.  
* Tu sais te servir d'un [[curvimètre]].  
* Tu organises un cross-orientation pour ta patrouille ou la troupe.  
* Tu participes à la préparation des raids de classe : [[Tracer un raid|tracé des parcours]].  


==Liens internes==
==Liens internes==