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Parmi les badges de spécialisation que peuvent préparer les [[Guides Aventure]], les [[Guides catholiques de Belgique]] (GCB) proposent celui de '''jeu''', dans la contrée '''Plein jeu'''.  
Parmi les badges de spécialisation que peuvent préparer les [[guides Aventure]], les [[Guides catholiques de Belgique]] (GCB) proposent celui du '''jeu''', dans la [[Contrée GCB plein jeu|contrée '''Plein jeu''']].  


Ci-dessous sont présentées les pistes proposées dans le ''carnet de l'animateur Aventure''. C’est aux guides de déterminer, en accord avec le staff (ou le CP), ce qu’ils/elles veulent réaliser et développer pour obtenir leur badge.
Ci-dessous sont présentées les pistes proposées dans le ''carnet de l'animateur Aventure''. C’est aux guides de déterminer, en accord avec le [[staff]] (ou le [[chef de patrouille]]), ce qu’ils/elles veulent réaliser et développer pour obtenir leur badge.


==Objectif==
==Objectif==
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==Contenu==
==Contenu==
* Participer, expliquer, organiser différents types de jeux : un morceau d’un grand jeu, un jeu coopératif, un jeu de ville, un stratego, un jeu de l’oie…
* Participer, expliquer, organiser différents types de [[Portail:jeu|jeux]] : un morceau d’un [[grand jeu]], un jeu coopératif, un jeu de ville, un stratego, un jeu de l’oie…
* Être boute-en-train, lancer des petits jeux dans les temps "creux". Prévoir des épreuves d’intérieur ou d’extérieur qui peuvent venir à point en tous moments !
* Être boute-en-train, lancer des petits jeux dans les temps "creux". Prévoir des épreuves d’intérieur ou d’extérieur qui peuvent venir à point en tous moments !
* Adapter un jeu de société au thème du camp, le personnaliser pour en faire un jeu caractéristique de la compagnie.
* Adapter un jeu de société au thème du camp, le personnaliser pour en faire un jeu caractéristique de la compagnie.
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{{Portail univers|portail mouvements}}
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[[Catégorie:Branche GCB Guides Aventure]]
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Version du 17 novembre 2010 à 21:06

Badge jeu

Guide Aventure Guide Aventure

Parmi les badges de spécialisation que peuvent préparer les guides Aventure, les Guides catholiques de Belgique (GCB) proposent celui du jeu, dans la contrée Plein jeu.

Ci-dessous sont présentées les pistes proposées dans le carnet de l'animateur Aventure. C’est aux guides de déterminer, en accord avec le staff (ou le chef de patrouille), ce qu’ils/elles veulent réaliser et développer pour obtenir leur badge.

Objectif

Apprendre en s’amusant, préparer, organiser et animer différents types de jeux, y participer avec le meilleur esprit.

Contenu

  • Participer, expliquer, organiser différents types de jeux : un morceau d’un grand jeu, un jeu coopératif, un jeu de ville, un stratego, un jeu de l’oie…
  • Être boute-en-train, lancer des petits jeux dans les temps "creux". Prévoir des épreuves d’intérieur ou d’extérieur qui peuvent venir à point en tous moments !
  • Adapter un jeu de société au thème du camp, le personnaliser pour en faire un jeu caractéristique de la compagnie.

Liens et source