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« Azimut » : différence entre les versions

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{{voir homonymes|Azimut (homonymie)}}
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L''''azimut''' (parfois orthographié à l'anglaise, ''azimuth'') désigne, en topographie, l'angle formé entre une direction et le [[Carte#Les trois nords et la DMR|nord magnétique]]. Habituellement, il s'agira donc de l'angle formé entre la direction qu'on suit ou qu'on veut suivre, et le nord magnétique, indiqué par l'aiguille de la [[boussole]].
L''''azimut''' (parfois orthographié à l'anglaise, ''azimuth'') désigne, en topographie, l'angle formé entre une direction et le [[Carte#Les trois nords et la DMR|nord magnétique]]. Habituellement, il s'agira donc de l'angle formé entre la direction qu'on suit ou qu'on veut suivre, et le nord magnétique, indiqué par l'aiguille de la [[boussole]].
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Par extension, de façon humoristique, l'«''azimut sanglier''» désigne une direction qu'on suit en avancant tout droit, quels que soient les obstacles rencontrés.
Par extension, de façon humoristique, l'«''azimut sanglier''» désigne une direction qu'on suit en avancant tout droit, quels que soient les obstacles rencontrés.


[[Image:CompassUseTargetMarked.jpg|right|thumb|Lorsque l’aiguille est alignée sur la flèche du cadran, la valeur d’angle (en degrés) indiquée sur la lunette rotative de la boussole indique le relèvement (angle de gisement) du sommet, c’est-à-dire le cap à suivre pour s’y rendre directement, par exemple s’il disparaissait de la vue.]]
== Azimut et gisement ==
== Azimut et gisement ==
L'azimut ne doit pas être confondu avec le [[gisement]], qui est l'angle formé entre une direction et le [[Carte#Les trois nords et la DMR|nord de la carte]].
L'azimut ne doit pas être confondu avec le [[gisement]], qui est l'angle formé entre une direction et le [[Carte#Les trois nords et la DMR|nord de la carte]].
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* A est l'azimut
* A est l'azimut
* G est le gisement
* G est le gisement
* DM est la déclinaison magnétique. Elle est indiquée sur la carte pour une année donnée, avec la variation annuelle. Pour obtenir la déclinaison magnétique pour l'année en cours, il faut donc additionner la déclinaison magnétique indiquée à la variation annuelle multipliée par la différence entre l'année indiquée sur la carte et l'année en cours :
* DM est la déclinaison magnétique. Elle est indiquée sur la carte pour une année donnée, avec la variation annuelle. Pour obtenir la déclinaison magnétique pour l'année en cours, il faut donc additionner la déclinaison magnétique indiquée à la variation annuelle multipliée par la différence entre l'année indiquée sur la carte et l'année en cours :<div style="font-style:italic; text-align:center; margin:.5em 1.5em .5em 0;">DM = DM’ + <nowiki>[</nowiki>var x (A<sub>actuelle</sub> - A<sub>carte</sub>)<nowiki>]</nowiki></div>
<div style="font-style:italic; text-align:center; margin:.5em 1.5em .5em 0;">DM = DM’ + <nowiki>[</nowiki>var x (A<sub>actuelle</sub> - A<sub>carte</sub>)<nowiki>]</nowiki></div>
** ''DM’'' est la déclinaison magnétique indiquée sur la carte pour une année donnée (généralement, l'année de réalisation de la carte)
** ''DM’'' est la déclinaison magnétique indiquée sur la carte pour une année donnée (généralement, l'année de réalisation de la carte)
** ''va''r est la variation annuelle de la déclinaison magnétique, indiquée sur la carte
** ''va''r est la variation annuelle de la déclinaison magnétique, indiquée sur la carte
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=== À la boussole ===
=== À la boussole ===
[[Image:Azimut avec une boussole recta.jpg|thumb|350px|right|Technique de visée avec une boussole recta]]
La première étape est de définir le point duquel on veut relever l'azimut : s'il s'agit d'un point de repère bien défini (un arbre, un poteau, un bâtiment précis), ou d'une montagne (dont on prendra le sommet), c'est facile, mais ça n'est pas toujours le cas. Quand le point de repère est plus vague, comme un village, ou une zone du paysage, il faudra choisir un point remarquable au sein du repère donné : le clocher ou le château d'eau du village, une rivière ou une route qui coupe l'horizon, etc.
La première étape est de définir le point duquel on veut relever l'azimut : s'il s'agit d'un point de repère bien défini (un arbre, un poteau, un bâtiment précis), ou d'une montagne (dont on prendra le sommet), c'est facile, mais ça n'est pas toujours le cas. Quand le point de repère est plus vague, comme un village, ou une zone du paysage, il faudra choisir un point remarquable au sein du repère donné : le clocher ou le château d'eau du village, une rivière ou une route qui coupe l'horizon, etc.


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Il s'agit d'utiliser un «point de repère mobile» : quelqu'un qu'on enverra dans la direction à suivre, tout en ayant un moyen de garder le contact avec lui. Cette personne progresse alors approximativement dans la direction de l'azimut, puis, au bout d'une distance convenue à l'avance, s'arrête et contacte celle qui tient la boussole. Celle-ci prend sa visée azimutale, et transmet au «point de repère mobile» des instructions pour qu'il se positionne exactement sur l'axe de l'azimut. Une fois ceci obtenu, il suffit de rejoindre le «point de repère mobile», qui ne doit pas bouger.
Il s'agit d'utiliser un «point de repère mobile» : quelqu'un qu'on enverra dans la direction à suivre, tout en ayant un moyen de garder le contact avec lui. Cette personne progresse alors approximativement dans la direction de l'azimut, puis, au bout d'une distance convenue à l'avance, s'arrête et contacte celle qui tient la boussole. Celle-ci prend sa visée azimutale, et transmet au «point de repère mobile» des instructions pour qu'il se positionne exactement sur l'axe de l'azimut. Une fois ceci obtenu, il suffit de rejoindre le «point de repère mobile», qui ne doit pas bouger.


Avec cette méthode, il faut donc avoir un moyen de communiquer avec la personne envoyée en «point de repère mobile». Soit celle-ci doit rester à portée de voix, soit on conviendra de signaux lui indiquant comment rectifier sa position, soit on aura prévu de disposer de moyens de communication, comme des sifflets ou lampes pour communiquer en [[morse]], des fanions pour le [[sémaphore]], voire des appareils de radio ou même des téléphones portables.
Avec cette méthode, il faut donc avoir un moyen de communiquer avec la personne envoyée en «point de repère mobile». Soit celle-ci doit rester à portée de voix, soit on conviendra de signaux lui indiquant comment rectifier sa position, soit on aura prévu de disposer de moyens de communication, comme des sifflets ou lampes pour communiquer en [[morse]], des fanions pour le [[sémaphore]], voire des appareils de radio ou des téléphones portables.


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|badge 6 = badge FSBPB pilote
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|badge 4 = spécialisation EEIF Randonnée
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[[Catégorie:Orientation]]
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