Sioule

De Scoutopedia
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Sioule

jeu d'extérieur

jeu d'extérieur.

jeu de ballon

jeu de ballon.

Âges : de 12 à 21 ans
Nombre de joueurs : indéterminé
Durée : indéterminée
Équipes : deux.
Matériel :

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Type de terrain : plat, herbu.
Taille du terrain : terrain de foot.
Devient ennuyeux : selon la résistance physique des joueurs.

La sioule (ou soule) est un jeu désormais typiquement scout (qui d'autre pourrait y jouer? ;-) ) inspiré d'un jeu traditionnel proche du rugby. Elle a longtemps été jouée dans les campagnes françaises, notamment lors de compétitions opposant différentes paroisses.


La sioule traditionnelle

Pour jouer à la sioule, il faut deux équipes (dont le nombre de participants est variable), un en-buts par équipe (généralement un simple rond sur le sol) et un ballon (un ballon de rugby par exemple).


Les règles sont extrêmement simples :

  1. Le Fairplay
  2. Mettre le ballon dans l'en-but adverse pour marquer un point


Il n'y a aucune autre règle, n'importe qui peut plaquer, pousser, retenir un adversaire à tout moment. Le ballon peut être lancé en avant, en arrière ou sur les côtés...

La sioule CRAIRA

Parce que la sioule peut être jouée de manière pédagogique !

En se basant sur le CRAIRA, on peut lui apporter:

- un Cadre: délimiter le terrain, pour éviter que l'on se coure après dans le champ de maïs du propriétaire, et choisir une durée pour les mi-temps, pour se reposer !

- des Règles: on ne se frappe pas; on ne plaque que celui qui a la balle; quand on est au sol, on lache la balle, etc...

- de l' Action: en général, y'en a, pas forcément besoin d'en rajouter !

- un Imaginaire: et oui, c'est carrément possible, selon votre thème de camp, et ça ne dénature pas du tout le jeu, bien au contraire !

- des Rôles: pourquoi ne pas imaginer un arbitre, permettant de gérer les conflits.

- l' Association: bien définir les équipes, de manière équilibrée, pour éviter que les petits se fassent mal fasse à des grosses brutes !


Et voila, vous avez une sioule, toute aussi drôle, mais plus cadrée, et un poil plus pédagogique !

Petite anecdote : la tradition scoute veut que le ballon ne soit pas un ballon de rugby mais plutôt une chaussure ou basket enroulée dans du journal puis entourée de scotch, et là vous obtenez LA balle pour la sioule ! ;-)


La sioule EI

  • Ceux qui disent qu’il n’y a pas de règles à la sioule ne font que privilégier la violence et la loi des plus forts dans un jeu de ballon. Tout jeu a une règle, y compris la sioule. En voici une pour mouvement co-éduqué qui a fait ses preuves !
  • Cette règle du jeu s'inspire du hockey et du football américain. Elle permet des équipes “mixtes” : garçons + filles, louveteaux + scouts, scouts + chefs, voire parents et anciens (et c’est pas triste avec les parents...)

Un conseil : entraînez-vous AVANT le camp d'été, notamment dans la prise et le lancer de ballon ; les parties seront plus sympa pendant...


1) PAS DE VIOLENCE !

  • Un jeu de ballon, c’est essayer par une équipe d’attraper la babale à une autre équipe et de l’amener dans l’en-but adverse.
  • Il faut être très ferme sur l’interdiction de porter des coups à autrui. Et ça n’enlève rien à la qualité du jeu, au contraire !

nota : toute violence faite par un garçon à une fille entraîne une expulsion immédiate et définitive (c’est comme ça, circulez les mecs, y’a pas à discuter !).


2) LE TEMPS DE JEU (TRÈS important !)

  • Je vous conseille 3 périodes de jeu courts de 10 minutes, séparés chacun d’une pause de 5 minutes, avec à chaque fois un changement de côté.
  • Vous pouvez faire jouer 2 équipes différentes sur les 2 premières périodes et une sélection des meilleur(e)s joueurs et joueureuses en 3ème période.
  • Si vous avez plus de jeunes à faire jouer, no problem : ajoutez une 4ème période !

L'important est de faire jouer des périodes courtes de 10 mn maxi, pour éviter de fatiguer les joueurs et risquer des blessures.


3) LA TENUE

  • Tenue de jeu obligatoire pour tous : T-shirt et BASKET. Pensez à enlever bijoux, montres et autres colliers.


4) LE BALLON

  • Le meilleur des ballons est celui de football américain (Décathlon, le moins cher) : on ne sait jamais comment il va rebondir, et vous pouvez vous entraîner avant le camp à lancer et attraper le ballon comme au football américain.

Une fois que vos scouts ou louveteaux savent lancer et recevoir un tel ballon, vous écrasez n’importe quelle équipe de balaises au camp (ce n’est plus la force, mais l’habileté qui compte)


5) PAS DE SIOULE SANS 4 ARBITRES (avec sifflets)

  • 1 arbitre de jeu au coeur de l’action
  • 2 arbitres de ligne : ils contrôlent le dépassement latéral, et tous les coups “hors-jeu” (si vous voyez ce que je veux dire...)
  • 1 “gardien de prison”, équipé d’un chrono, qui contrôle le temps de prison des prisonniers.


6) LA PRISON

  • Toute violence est sanctionnée par un aller en prison de 2 ou 5 minutes (sur des périodes de jeu de 10 minutes). Le résultat est magique : ça calme les excités !


7) L’EN-BUT

  • Le plus simple reste une ligne matérialisée par une ficelle tendu au sol par 2 sardines (bien enfoncées, les sardines..)


8) LE TERRAIN

  • Je vous conseille de faire un super rateau avant le match pour enlever pierres et autres objets dangereux qui se cacheraient dans l’herbe.


Si ces règles vous étonnent, alors essayez-les ! Et la sioule deviendra un - vrai - jeu de ballon et non un défoulement violent inacceptable !