PSAADRAFRA

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Le PSAADRAFRA fait partie des acronymes impossibles à prononcer qui font la joie des théoriciens de l'animation. Le PSAADRAFRA décrit génériquement et mnémotechniquement les grandes lignes d'une animation, auxquelles se référer avant, pendant, et après.

Préparation[modifier | modifier le wikicode]

Préparation : qui va participer, où, quand, etc. Répartition des rôles. Quel matériel. Quelle météo.

Sensibilisation[modifier | modifier le wikicode]

Création d'un scénario pour susciter l'intérêt chez les futurs joueurs. Tension organisée.

Aménagement[modifier | modifier le wikicode]

Organisation de l'espace et du temps juste avant l'animation.

Accueil[modifier | modifier le wikicode]

Prise en charge des joueurs. Explication claire des règles et du respect à adopter.

Déroulement[modifier | modifier le wikicode]

Animation proprement dite.

Rythme[modifier | modifier le wikicode]

Maintenir l'ambiance, veiller à ce que personne ne s'ennuie.

Animation[modifier | modifier le wikicode]

Adaptation, improvisation, réaction.

Fin[modifier | modifier le wikicode]

Phase finale, fin du jeu clairement indiquée, avec un retour au calme. Désignation éventuelle d'un vainqueur...

Rangement[modifier | modifier le wikicode]

Les enfants peuvent être impliqués ou non, il s'agit de déterminer quels lieux/matériels vont pouvoir être réutilisés et de ne rien laisser traîner inutilement.

Analyse[modifier | modifier le wikicode]

Quels ont été les problèmes ? Comment améliorer l'animation pour une prochaine fois ?