PSAADRAFRA
Le PSAADRAFRA fait partie des acronymes impossibles à prononcer qui font la joie des théoriciens de l'animation. Le PSAADRAFRA décrit génériquement et mnémotechniquement les grandes lignes d'une animation, auxquelles se référer avant, pendant, et après.
Préparation[modifier | modifier le wikicode]
Préparation : qui va participer, où, quand, etc. Répartition des rôles. Quel matériel. Quelle météo.
Sensibilisation[modifier | modifier le wikicode]
Création d'un scénario pour susciter l'intérêt chez les futurs joueurs. Tension organisée.
Aménagement[modifier | modifier le wikicode]
Organisation de l'espace et du temps juste avant l'animation.
Accueil[modifier | modifier le wikicode]
Prise en charge des joueurs. Explication claire des règles et du respect à adopter.
Déroulement[modifier | modifier le wikicode]
Animation proprement dite.
Rythme[modifier | modifier le wikicode]
Maintenir l'ambiance, veiller à ce que personne ne s'ennuie.
Animation[modifier | modifier le wikicode]
Adaptation, improvisation, réaction.
Fin[modifier | modifier le wikicode]
Phase finale, fin du jeu clairement indiquée, avec un retour au calme. Désignation éventuelle d'un vainqueur...
Rangement[modifier | modifier le wikicode]
Les enfants peuvent être impliqués ou non, il s'agit de déterminer quels lieux/matériels vont pouvoir être réutilisés et de ne rien laisser traîner inutilement.
Analyse[modifier | modifier le wikicode]
Quels ont été les problèmes ? Comment améliorer l'animation pour une prochaine fois ?