Bureaucrates, interwiki, swn_admin, Administrateurs
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Pour te préparer, tu choisis plusieurs idées avec Guillemette : | Pour te préparer, tu choisis plusieurs idées avec Guillemette : | ||
* Tu connais l'alphabet sémaphore et tu sais le lancer. | * Tu connais l'alphabet [[sémaphore]] et tu sais le lancer. | ||
* Tu sais lancer et organiser une chaîne téléphonique, et vérifier que le message est bien passé. | * Tu sais lancer et organiser une chaîne téléphonique, et vérifier que le message est bien passé. | ||
* Tu sais tracer une piste dans la forêt avec des bouts de bois, des bouts de ficelle, des pinces à linge, des marques au sol... | * Tu sais tracer une [[jeu de piste|piste]] dans la forêt avec des bouts de bois, des bouts de ficelle, des pinces à linge, des marques au sol... | ||
Pour que ton signe soit visible et utile à la ronde, tu peux puiser dans les idées suivantes : | Pour que ton signe soit visible et utile à la ronde, tu peux puiser dans les idées suivantes : | ||
* Tu proposes à ta cheftaine d'organiser une étape d'un jeu en confectionnant un message codé. | * Tu proposes à ta cheftaine d'organiser une étape d'un jeu en confectionnant un [[codes|message codé]]. | ||
* Tu peux, pour la circulaire de rentrée ou de camp, mettre une phrase codée ! | * Tu peux, pour la circulaire de rentrée ou de camp, mettre une phrase codée ! | ||