Modification de Sifflet

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{{voir homonymes|homonyme=jeu du sifflet}}
<!-- Veuillez compléter les informations sur le jeu dans l'infobox ci-dessous -->
{{uniforme}}
{{Infobox jeu
Un '''sifflet''' est un petit objet qui émet un sifflement lorsqu'on souffle dedans. Il est utilisé pour la transmission de signaux sonores, notamment en [[morse]], ceux-ci pouvant être utilisés pour appeler au [[rassemblement]], prévenir les patrouilles pour l'intendance, la toilette, le départ du camp, etc. Il peut servir également lors des jeux, pour marquer le début ou la fin du jeu, ou les interventions de l'arbitre. Enfin, il est interessant pour la sécurité, notamment pour lancer un SOS ou réunir tout le groupe. Mais dans ce cas il est utile d'avoir un ''storm whistle'', ayant une portée plus grande.
|nom =
|type = Jeu_de_veillée
|type 2 = <!-- possibilité d'en ajouter jusqu'à 5 -->
|âges =
|nombre =
|durée =
|équipes =
|type terrain =
|taille terrain =
|ennui =  
}}
<!-- Ci dessous, veuillez décrire précisément les règles du jeu, le déroulement de ces phases, les variantes, etc.. -->


Dans bien des unités il est remplacé par la corne ou [[totoche]].
  Le meneur de jeu sélectionne dans l'assemblée plusieurs candidats qui ne connaissent pas encore le jeu ( les plus jeunes généralement ). L'idéal est d'en prendre trois, que les assistants du meneur de jeu vont éloigner de la salle ou du lieu de veillée afin d'expliquer le jeu à l'assemblée.
  Le principe est simple : il faut retrouver un sifflet qui se trouve quelquepart dans le public, et que les spectateurs eux-même doivent cacher. Ils sifflent un coup de temps à autre afin d'indiquer sa position au joueur, puis ils se le passent entre eux sans se faire repérer.
  Or en réalité, le sifflet n'est pas dans les mains des spectateurs, mais accroché au dos du meneur de jeu qui regardera toujours de face le joueur et qui s'approchera discrètement des spectateurs en leur tournant le dos afin qu'ils saisissent le sifflet, qu'ils sifflent un instant, puis qu'ils fassent semblant, par des gestes derrière leur dos, de se passer le sifflet entre eux, afin de tromper le joueur.
  Tôt ou tard, le joueur découvrira la supercherie et démasquera le meneur de jeu. A ce moment là, on appelle le candidat suivant.
  Ce jeu est très dynamique, puisque d'une part le public participe, et que d'autre part chacun est toujours attentif à la position du faux sifflet.


== Le sifflet scout ==
[[Image:Sifflet scout.jpg|200 px|left|thumb|Un sifflet droit.]]
Le sifflet scout traditionnel, ou sifflet droit, ou sifflet à tube {{be}} est composé d'un cylindre de métal percé d'un petit trou rectangulaire, et comporte une embouchure ronde. Il émet un son relativement grave et d'un volume limité. Pratique pour envoyer les signaux de rassemblement sans déranger tout le voisinage, il n'est cependant pas idéal pour l'arbitrage des jeux, cas dans lequel on lui préférera un sifflet à roulette, plus strident.


Généralement, hormis les responsables, chaque [[Patrouille (équipe)|patrouille]] ou chaque [[chef de patrouille|CP]] en possède un, traditionnellement porté autour du [[foulard]], au bout d'une [[cordelière]], pour les chefs investis. Le fait d'utiliser ou non un sifflet fait partie de la culture de chaque unité; ainsi, certains chefs préféreront utiliser une [[totoche]] ou un cor, voire même, autrefois et dans les camps les plus importants, un clairon.


 
<!-- Utilisateurs experts: ne pas rajouter de catégorie: elles son ajoutées automatiquement par l'infobox -->
Tout comme la cordelière, on notera cependant que plusieurs mouvements n'utilisent le sifflet que comme accessoire pratique d'arbitrage ou d'appel, ce qui en fait un élément non réservé au chef d'unité, voire non réservé au chef en général.
 
 
<br clear="left" />
 
== Les sifflets marins ==
Dans le [[scoutisme marin]], les sifflets de bosco ou de gabier, au sifflement beaucoup plus strident que les sifflets scouts habituels et donc mieux audibles en mer, sont utilisés pour donner les ordres de manœuvre.
 
Le sifflet, ou la sirène, servent également à signaler ses manœuvres aux autres bateaux :
* un son bref : « Je viens sur tribord »;
* deux sons brefs : « Je viens sur bâbord »;
* trois sons brefs : « Je bats en arrière ».
 
Le sifflet marin sert aussi lors de certaines cérémonies comme la montée des couleurs.
 
== Collection ==
 
Jusque vers 1950 beaucoup d'associations scoutes faisaient fabriquer des sifflets comportant leur nom, sigle ou emblème. Ces petits objets sont très recherchés et il en existe un musée virtuel : http://whistlemuseum.com/2012/03/22/boy-scouts-whistles-american-boy-scouts-british-boy-scouts-and-some-more.aspx
 
== Voir aussi ==
* [[cordelière]]
* [[totoche]]
 
 
 
== Lien externe ==
[http://www.pro-sifflets.com/PBSCProduct.asp?ItmID=7648466 Sifflets de sécurité conseillés pour les activités marines]
 
 
{{portail univers}}
 
[[Catégorie:Objet scout]][[Catégorie:Collection]]
 
[[en:Whistle]]
[[eo:Fajfilo]]
[[fi:Partiopilli]]
[[nl:Fluit]]
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