Modification de Relais à l’eau bouillie
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'''Nombre de joueurs''' : plusieurs équipes. | '''Nombre de joueurs''' : plusieurs équipes. | ||
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Pour chaque équipe, sur une ligne, planter 5 à 10 piquets. Chaque équipe possède au départ deux allumettes, une popote avec 1 ou 2 litres d’eau, une feuille de papier journal. Les équipes doivent faire bouillir leur eau sur chacun des piquets pour atteindre la ligne d’arrivée. Les équipes commencent à allumer un feu sur le premier piquet, si une équipe n’allume pas de feu avec ses deux allumettes, elle doit attendre une minute avant qu’une allumette et une feuille de papier journal ne lui soient données. L’arbitre autorise l’équipe à allumer un feu sur le piquet suivant quand il constate que l’eau bout, il donne à ce moment deux nouvelles allumettes et une feuille de papier. Alors l’équipe doit poser sa popote à terre en attendant d’allumer le feu suivant (elle ne peut pas attendre avec sa popote sur le feu que le feu suivant prenne). Si, à tout moment, de l’eau tombe de la popote, l’arbitre rajoute un demi-litre d’eau froide. | Pour chaque équipe, sur une ligne, planter 5 à 10 piquets. Chaque équipe possède au départ deux allumettes, une popote avec 1 ou 2 litres d’eau, une feuille de papier journal. Les équipes doivent faire bouillir leur eau sur chacun des piquets pour atteindre la ligne d’arrivée. Les équipes commencent à allumer un feu sur le premier piquet, si une équipe n’allume pas de feu avec ses deux allumettes, elle doit attendre une minute avant qu’une allumette et une feuille de papier journal ne lui soient données. L’arbitre autorise l’équipe à allumer un feu sur le piquet suivant quand il constate que l’eau bout, il donne à ce moment deux nouvelles allumettes et une feuille de papier. Alors l’équipe doit poser sa popote à terre en attendant d’allumer le feu suivant (elle ne peut pas attendre avec sa popote sur le feu que le feu suivant prenne). Si, à tout moment, de l’eau tombe de la popote, l’arbitre rajoute un demi-litre d’eau froide. | ||
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