Modification de Poule, Renard, Vipère

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[[Constituer une équipe|Constituer les trois équipes]] de façon équitable, surtout question course. Marquer les joueurs de trois couleurs/signes, par exemple avec des foulards, T-shirts de couleur, chapeaux, etc.
[[Constituer une équipe|Constituer les trois équipes]] de façon équitable, surtout question course. Marquer les joueurs de trois couleurs/signes, par exemple avec des foulards, T-shirts de couleur, chapeaux, etc.


Chaque équipe a son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle équilatéral.  
Chaque équipe à son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle.  


Quand un joueur attrape un adversaire (soit par touche, soit par prise de foulard), celui-ci va se placer dans le camp adverse. Les prisonniers forment une chaîne avec les autres joueurs pris ; si un allié arrive à toucher la chaîne, tous les joueurs sont libérés.
Quand un joueur attrape un adversaire (soit par touche, soit par prise de foulard), celui-ci va se placer dans le camp adverse. Les prisionniers forment une chaîne avec les autres joueurs pris ; si un allié arrive à toucher la chaîne, tous les joueurs sont libérés.


=== Variantes : ===
=== Variantes : ===
Ligne 23 : Ligne 23 :
* Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne.
* Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne.


Jeu présentant des similitudes : [[Sagamore]]


{{Portail jeu}}
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