Modification de Poule, Renard, Vipère
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[[Constituer une équipe|Constituer les trois équipes]] de façon équitable, surtout question course. Marquer les joueurs de trois couleurs/signes, par exemple avec des foulards, T-shirts de couleur, chapeaux, etc. | [[Constituer une équipe|Constituer les trois équipes]] de façon équitable, surtout question course. Marquer les joueurs de trois couleurs/signes, par exemple avec des foulards, T-shirts de couleur, chapeaux, etc. | ||
Chaque équipe | Chaque équipe à son camp, marqué par un point précis (arbre, poteau), les camps forment autant que possible un triangle. | ||
Quand un joueur attrape un adversaire (soit par touche, soit par prise de foulard), celui-ci va se placer dans le camp adverse. Les | Quand un joueur attrape un adversaire (soit par touche, soit par prise de foulard), celui-ci va se placer dans le camp adverse. Les prisionniers forment une chaîne avec les autres joueurs pris ; si un allié arrive à toucher la chaîne, tous les joueurs sont libérés. | ||
=== Variantes : === | === Variantes : === | ||
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* Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne. | * Un joueur pris donne une pépite d'or, l'équipe qui en a le plus à la fin gagne. | ||
{{Portail jeu}} | {{Portail jeu}} |