« PSIALACRE » : différence entre les versions

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== '''E'''valuation ==
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Systématiquement, l'animateur doit être capable d'analyser le déroulement de son jeu et de pouvoir mesurer l'écart entre ce qui était recherché et ce qui s'est rééllement passé.
Systématiquement, l'animateur doit être capable d'analyser le déroulement de son jeu et de pouvoir mesurer l'écart entre ce qui était recherché et ce qui s'est rééllement passé.
Chaque expérience de jeu doit entraîner un ajustement des règles, l'animateur doit être capable de questionner les joueurs et d'entendre la critique.  
Chaque expérience de jeu doit entraîner un ajustement des règles, l'animateur doit être capable de [[Relire une réunion|questionner les joueurs]] et d'entendre la critique.  


{{multi bandeau|portail théorie|portail animation}}
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