Modification de Manzo

Attention ! VOUS N'ÊTES PAS IDENTIFIÉ(E). · [Vous connecter à votre compte]

Votre adresse IP sera enregistrée et visible publiquement dans l'historique des modifications de la page.
L'affichage public de votre adresse IP permet de vous retrouver. Pour bénéficier de l'anonymat, nous vous conseillons de créer un compte.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 20 : Ligne 20 :
Chaque équipe se place dans une partie du terrain (voir schéma ci-contre), le but étant de sortir de sa base, de rentrer chez l'adversaire et de venir toucher le coin du carré (ici symbolisé par une grosse étoile de couleur), sans JAMAIS passer par dessus les ficelles!  
Chaque équipe se place dans une partie du terrain (voir schéma ci-contre), le but étant de sortir de sa base, de rentrer chez l'adversaire et de venir toucher le coin du carré (ici symbolisé par une grosse étoile de couleur), sans JAMAIS passer par dessus les ficelles!  


Dès qu'un joueur pose le pied sur une ficelle ou traverse les limites, il est éliminé et sort du jeu. Seule la partie supérieure du corps peut passer outre les limites, pour attraper un adversaire et le forcer à franchir la limite. Le but d'une équipe est donc de faire sortir les adversaires du terrain pour pouvoir ainsi aller toucher le camp adverse (tout en restant dans le jeu).  
Dès qu'un joueur pose le pied sur une ficelle ou traverse les limites, il est éliminé et sort du jeux. Seule la partie supérieure du corps peut passer outre les limites, pour attraper un adversaire et le forcer à franchir la limite. Le but d'une équipe est donc de faire sortir les adversaires du terrain pour pouvoir ainsi aller toucher le camp adverse (tout en restant dans le jeu).  


On peut se réfugier dans le coin supérieur droit ou dans le coin inférieur gauche (ici matérialisés par des petites étoiles vertes), dans ces zones, le joueur est intouchable et peut rester autant de temps qu'il le désire. Cependant, le nombre maximal de personnes autorisé dans ces zones est de 1! Les zones sont communes aux deux équipes, il n'y a pas d'exclusivité.
On peut se réfugier dans le coin supérieur droit ou dans le coin inférieur gauche (ici matérialisés par des petites étoiles vertes), dans ces zones, le joueur est intouchable et peut rester autant de temps qu'il le désire. Cependant, le nombre maximal de personnes autorisé dans ces zones est de 1! Les zones sont communes aux deux équipes, il n'y a pas d'exclusivité.
[[Image:Manzo 1 3 avon-fontainebleau.JPG|thumb|200px|Partie de manzo lors d'olympiades de camp d'été.]]
[[Image:Manzo prise au bras.JPG|thumb|200px|Prise au bras et formation d'une chaîne.]]


Voici un exemple global de déplacement (sans sortie de terrain et avec un seul joueur en déplacement) :
Voici un exemple global de déplacement (sans sortie de terrain et avec un seul joueur en déplacement) :
Attention !
  • Respectez le droit d'auteur (si votre contribution provient d'un texte déjà publié, consultez l'aide)
  • En cliquant sur le bouton sauvegarder, vous certifiez sur l'honneur que ce que vous avez écrit est de vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public, ou d’une ressource libre.
    N’UTILISEZ PAS DE TRAVAUX SOUS COPYRIGHT SANS AUTORISATION EXPRESSE !

  • Toutes les contributions à Scoutopedia sont considérées comme publiées sous les termes des licences GNU FDL 1.2 ou supérieure et CC-BY-SA 3.0 ou supérieure (voir scoutopedia:copyright pour plus de détails). Vos écrits pourront être modifiés et distribués sans votre accord. Si vous ne l'acceptez pas, ne soumettez rien.

Pour protéger le wiki contre le pollupostage automatisé de modifications, nous vous prions de bien vouloir résoudre le hCaptcha suivant :

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « http://fr.scoutwiki.org/Manzo »