Modification de Manzo

Attention ! VOUS N'ÊTES PAS IDENTIFIÉ(E). · [Vous connecter à votre compte]

Votre adresse IP sera enregistrée et visible publiquement dans l'historique des modifications de la page.
L'affichage public de votre adresse IP permet de vous retrouver. Pour bénéficier de l'anonymat, nous vous conseillons de créer un compte.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 14 : Ligne 14 :
==Terrain==
==Terrain==
[[Image:manzo initial.svg|thumb|left|300px|Disposition du terrain et des équipes.]]
[[Image:manzo initial.svg|thumb|left|300px|Disposition du terrain et des équipes.]]
Le terrain est délimité par des cordes tendues au raz du sol et fixées à l'aide de sardines (ou autre ...). La forme générale ressemble à deux "C" imbriqués l'un dans l'autre (dont un à l'envers). Les couloirs doivent permettre le passage d'une personne à la fois.
Le terrain est délimité par des cordes tendues au raz du sol et fixées à l'aide de sardines (ou autre ...). La forme générale ressemble à deux "C" imbriqués l'un dans l'autre (dont un à l'envers).  
Attention de bien choisir un terrain souple (herbe, terre, sable, ...) pour limiter les risques de blessure par chute.
Attention de bien choisir un terrain souple (herbe, terre, sable, ...) pour limiter les risques de blessure par chute.


Ligne 36 : Ligne 36 :


La partie se termine quand une équipe est entièrement éliminée ou quand une équipe parvient à toucher le coin de la base adverse.
La partie se termine quand une équipe est entièrement éliminée ou quand une équipe parvient à toucher le coin de la base adverse.
==Techniques==
Chaque équipe est libre d'employer n'importe quelle stratégie. Généralement, le début de la partie consiste à éliminer les joueurs "les plus forts" (en les tirant vers son camp ou en les poussant). Lorsqu'il ne reste plus de joueurs "forts", on peut sortir de sa base puis rentrer dans l'autre sans trop de difficultées.
Il y a également possibilité de faire des chaînes, c'est à dire que chacun se tienne à un autre de manière à ne pas être poussé ou tiré par un joueur adverse.
La diversion est également un bon moyen faire passer les plus rapides : des membres de l'équipe font monter la tension (en faisant mine d'attraper, de passer, ...) d'un côté du terrain pour mobiliser tous les adversaires qui, ainsi, ne surveillent plus les autres endroits.
==A éviter==
L'arbitre doit être attentif et avoir le dernier mot, en effet, il est courant qu'un joueur éliminé conteste et nie avoir traversé les limites.
De plus, le temps mort peu-être important si les joueurs n'osent pas sortir ou bouger, il faut veiller à ce que les actions soient rapprochées, en fixant une limite de temps par exemple ...
Ne pas faire de trop grand terrains et ne pas faire jouer trop de joueurs à la fois (7-8 joueurs maximum par équipe).
Attention également aux prises, pas de plaquages hauts, ni de prise au coup, aux vêtements, etc.




Attention !
  • Respectez le droit d'auteur (si votre contribution provient d'un texte déjà publié, consultez l'aide)
  • En cliquant sur le bouton sauvegarder, vous certifiez sur l'honneur que ce que vous avez écrit est de vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source provenant du domaine public, ou d’une ressource libre.
    N’UTILISEZ PAS DE TRAVAUX SOUS COPYRIGHT SANS AUTORISATION EXPRESSE !

  • Toutes les contributions à Scoutopedia sont considérées comme publiées sous les termes des licences GNU FDL 1.2 ou supérieure et CC-BY-SA 3.0 ou supérieure (voir scoutopedia:copyright pour plus de détails). Vos écrits pourront être modifiés et distribués sans votre accord. Si vous ne l'acceptez pas, ne soumettez rien.

Pour protéger le wiki contre le pollupostage automatisé de modifications, nous vous prions de bien vouloir résoudre le hCaptcha suivant :

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)
Récupérée de « http://fr.scoutwiki.org/Manzo »