« Le radar musical » : différence entre les versions

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'''Déroulement :''' Les joueurs sont répartis en équipes de 6 à 8 joueurs. Chaque équipe joue à tour de rôle. Elle désigne un joueur et place ses sirènes (= les autres membres de l’équipe) en fonction du parcours à effectuer. Tous les joueurs chantent à l’unisson, un chant préalablement choisi. Lorsque tout est en place, la première sirène commence à chanter. Lorsque la direction doit changer, un autre radar continue le chant. En fonction du parcours, les sirènes interviennent en temps voulu et le joueur se dirige vers eux. L’équipe gagnante est celle dont le joueur touche le moins de fois les obstacles. Lorsque le but est atteint, tout le monde chante.
'''Déroulement :''' Les joueurs sont répartis en équipes de 6 à 8 joueurs. Chaque équipe joue à tour de rôle. Elle désigne un joueur et place ses sirènes (= les autres membres de l’équipe) en fonction du parcours à effectuer. Tous les joueurs chantent à l’unisson, un chant préalablement choisi. Lorsque tout est en place, la première sirène commence à chanter. Lorsque la direction doit changer, un autre radar continue le chant. En fonction du parcours, les sirènes interviennent en temps voulu et le joueur se dirige vers eux. L’équipe gagnante est celle dont le joueur touche le moins de fois les obstacles. Lorsque le but est atteint, tout le monde chante.


'''N B.:''' Par la suite, on peut utiliser des systèmes de communication plus développés (hauteur de notes, instruments différents, courte mélodie, signaux sonores en morse) pour dire « tout droit », « à gauche », « à droite »...
'''N B. :''' Par la suite, on peut utiliser des systèmes de communication plus développés (hauteur de notes, instruments différents, courte mélodie, signaux sonores en morse) pour dire « tout droit », « à gauche », « à droite »...


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