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|type terrain = n'importe | |type terrain = n'importe | ||
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|ennui = assez court et dépend du | |ennui = assez court et dépend du bon vouloir des joueurs | ||
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Ce jeu est sympa quand tout le monde joue ( animateurs compris ). | Ce jeu est sympa quand tout le monde joue ( animateurs compris ). | ||
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Faire piocher a chaque personne un papier (il faut que personne ne dise à quiconque qui est sur le papier), si la personne pioche son nom, elle doit le remettre dans le chapeau et repiocher. Le nom qu'elle a pioché sera la personne qu'elle devra "killer". | Faire piocher a chaque personne un papier (il faut que personne ne dise à quiconque qui est sur le papier), si la personne pioche son nom, elle doit le remettre dans le chapeau et repiocher. Le nom qu'elle a pioché sera la personne qu'elle devra "killer". | ||
Ensuite, pour pouvoir "killer" quelqu'un, il faudra lui faire faire une action, ou lui faire dire un certain mot (éviter des choses trop | Ensuite, pour pouvoir "killer" quelqu'un, il faudra lui faire faire une action, ou lui faire dire un certain mot (éviter des choses trop compliquées). Par exemple essayer : le regarder dans les yeux quand il se brosse les dents ou lui faire dire "montagne" ... à votre invention. | ||
Préparer autant d' | Préparer autant d'actions que de personnes, les mettre sur un papier pour chaque action et comme pour les noms, faire piocher chaque personne. | ||
Par exemple je pioche : " | Par exemple je pioche : "Clément" et "se faire passer le sel par la victime". Je vais devoir forcer Clément à me donner le sel mais il ne faut pas qu'il s'en aperçoive sinon il fera attention et je me ferai killer avant lui. | ||
Enfin, quand quelqu'un se fait killer, il devra faire un gage choisi au départ (par exemple : une main sur la tête et | Enfin, quand quelqu'un se fait killer, il devra faire un gage choisi au départ (par exemple : une main sur la tête et imitation du poussin) et donner le papier de la personne qu'il devait killer à celui qui l'a a killé. Cette personne est donc éliminée. | ||
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