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« 1, 2, 3, …, valet, dame, roi » : différence entre les versions

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'''Nombre de joueurs :''' indifférent
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'''Terrain :''' boisé
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'''Matériel :''' une montre
'''Matériel :''' une montre


Les gardiens (1 ou 2) encerclent les prisonniers sur un chemin de ronde (un parcours délimité à l’avance), le cercle est grand (une centaine de mètres de diamètre). Ils les surveillent et s’ils les reconnaissent par leurs prénoms, les prisonniers doivent retourner au centre et recommencer depuis le début. Le but des prisonniers est de s’évader du cercle sans être vu.
Les gardiens (1 ou 2) encerclent les prisonniers sur un chemin de ronde (un parcours délimité à l’avance), le cercle est grand (une centaine de mètres de diamètre). Ils les surveillent et s’ils les reconnaissent par leurs prénoms, les prisonniers doivent retourner au centre et recommencer depuis le début. Le but des prisonniers est de s’évader du cercle sans être vu.


Toutes les minutes, les gardiens deviennent aveugles et comptent 1, 2, 3 jusqu’à valet, dame, roi. Les prisonniers ont alors le temps de bouger et de se cacher à nouveau.
Toutes les minutes, les gardiens deviennent aveugles et comptent « 1, 2, 3 », etc. jusqu’à valet, dame, roi. Les prisonniers ont alors le temps de bouger et de se cacher à nouveau.


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N. B. Pour ce jeu, il est important que les gardiens connaissent les prénoms de l'ensemble des joueurs. Une [[Balle nommée]] ou un autre jeu de connaissances permet de rafraichir la mémoire de l'ensemble des membres du groupe...
[[Catégorie:Jeux]]
 
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